
Единият водещ аспект, имащ нужда от ъпгрейд е чисто техническата част. При положение, че Titan се разработва от цифра време – през 2011 година беше съобщено, че заглавието е годно за игра – то можем да предположим, че графиката и енджинът като цяло са доста старички.
Но това далеч не е всичко. От официалното съобщение на Blizzard става ясно, че ще има и множество промени по дизайна на Titan. Кажи-речи, разработката на MMORPG-то ще започне отначало.
За това говори и фактът, че екипът по разработката на играта ще бъде намален. Blizzard потвърждава това, макар че не споменава точни числа. Според слуховете, в момента по Titan работят около 30 души при над 100 само месеци по-рано.
Самите Blizzard не посочват дата за излизане „на все още необявеното им MMORPG”, както самите те се обръщат към проекта. Вероятно слуховете, че играта ще дебютира в продажба най-рано през 2016 година ще се окажат истина.
И така, тук вече можем да се запитаме... дали Titan няма да се превърне в новия Ghost? Високопрофилна игра на Blizzard, чиято разработка тихомълком бива прекратена? Или може би неуспехът на Diablo III е накарал гейм студиото да погледне своя MMORPG проект със съвсем други очи... и това, което са видели не им се е харесало?




16