
При обявените си наскоро резултати, японците казват, че имат намерение... да намалят драстично времето, през което пускат продължения на свои култови серии. В момента, те пускали нова игра средно през 2.5 години, като разработката отнемала 3-4 лета. Отсега нататък, те щели да се целят в пускане на нова цъкалка всяка година!
Сиреч, нещо подобно на Call of Duty. Не само това, но се планирало екипите по разработката на нови игри да бъдат ограничени само до максимум 100 човека, а освен това... когато се създава някое заглавие, да се прави успоредно и продължение.
В своята есенция, Capcom казва, че се кани да пуска в пъти повече недовършени игри. Поне аз разбирам всичко това. Тъй като 1 година е много малко време, дори и за голям екип, дори и за водещи компании! Но нали се сещате – акционерите искат да чуят, че ще има скок в приходите, пък геймърите... псетата ги яли. Въпреки че подобни стратегии най-често се обръщат срещу компаниите, които ги прилагат.




16