
Разработката на бруталния рейсър Carmageddon: Reincarnation ще продължи с пълна сила, след като анонимна компания е инвестирала 3.5 милиона долара в играта. Така в близко бъдеще ще видим прераждане на една от великите класики от кажи-речи далечното минало. Тъй като не знам как по друг начин да определя 1997 година – на мен вече ми се струва като цяла вечност!
Интересно е, че Carmageddon: Reincarnation беше поредният проект, изплувал покрай сайта Kickstarter. В който обикновените потребители имат възможността да инвестират малки суми в най-разнообразни начинания на различни артисти, които им се струват интересни. Напоследък тази уеб страница доби сериозна популярност, като някои игри успяват привлекат милиони долари.
Е, новият Carmageddon не може да се похвали с подобно нещо, като събра малко над 600 000 долара от близо 17 000 геймъри. Но явно това е било достатъчно, за да продължи разработката... супер!
Заедно с тази инвестиция, Джейсън Гарбър от разработчиците Stainless Games разкрива и друга новина – играта ще дебютира за PlayStation 4 и все още необявеното ново поколение на Xbox360. Въпреки че бюджетът на Carmageddon: Reincarnation е нисък, то близката до PC архитектура на японската конзола ще намали разходите. Предполага се, че и новото поколение на Xbox ще бъде много подобно на PlayStation 4 като процесор и графичен чип.
Гарбър не пропуска да отбележи и нещо друго – че новият Carmageddon няма да залага на красива графика, множество полигони и т.н. Вместо това, Stainless се стремят към едно нещо – да направят игра, забавна като миналите части от серията.
„Не искаме да се случи нещо като презентацията на Killzone при представянето на PlayStation 4. Всичко изглеждаше добре, но просто никой не пляскаше“, казва Гарбер.
Към момента, Carmageddon: Reincarnation се очаква към края на тази година. По-рано беше обявено, че рейсърът трябва да дебютира по време на първото тримесечие на 2013-та... тоест някъде в този момент.
Е, аз като фен на поредицата искам играта да е напълно готова. Макар че каквото и да бъде – купувам.
Що се отнася до самата серия Carmageddon, тя беше опорочена с третата си игра. Която всъщност не се разработваше от оригиналните създатели Stainless Games. И именно заради това липсваше забавния елемент... но пък сега, когато баш хората са се заели с проекта имам надежди.
Само се надявам да не се получи някоя неприятна изненада.





16