Оказва се, че истината е съвсем различна. В началото на своята разработка Demon’s Souls е бил считан за провал и не е било сигурно дали изобщо ще бъде завършен.
„Demon’s Souls не се справяше добре. Екипът имаше проблеми със създаването на привлекателен прототип. Но когато чух, че е фентъзи-екшън RPG, то бях въодушевен. Прецених, че ако успея да поема контрол над проекта, ще мога да направя с него каквото искам“, казва Хидетака Миязаки.
Чудите се кой е това? Иде реч за настоящия президент на From Software, който освен това е директор по разработката и на Dark Souls, и на Bloodborne. Именно и това е човекът, който превърна едно от многото малки японски студия в компания, чието име е познато на доста геймъри.
„Най-хубавото беше, че дори и идеите ми да не бяха успешни, на никого нямаше да му пука – Demon’s Souls вече беше провал“, продължава Миязаки. Той добавя, че цялата игра кажи-речи е била преработена из основи под неговото влияние.
Е, едно е сигурно – нещата се развиха страхотно. Demon’s Souls беше успешен, също както и Dark Souls. Те превърнаха From Software в доста популярна компания... а пък основна роля за това несъмнено има Хидетака Миязаки.