
„Мисля, че има някои общи елементи, които сме реализирали в миналото – Detroit: Become Human залага на сюжета, на емоцията и на емоционалното навлизане на геймърите в играта“, казва Кейдж, като добавя: „Но мисля, че играта има свой глас и е наистина различно преживяване от Heavy Rain и Beyond: Two Souls.
Кейдж разкрива и някои подробности за сюжета. Всъщност те кажи-речи преразказват и дебютния трейлър на играта, който беше достатъчно ясен. В Detroit: Become Human главната героиня Кара, която е андроид се опитва да се справи с емоциите си и да „разбере какво е да си човек“. И ние, геймърите, ще можем да преживеем нейните вътрешни конфликти в търсене на отговора на този въпрос.
Кейдж добавя също, че PlayStation 4 – за която конзола ще е ексклузивен Detroit: Become Human – позволява да се постигне много повече заради по-сериозната си производителност, сравнено с PS3. По тази причина ще видим по-красива графика, по-мащабни пейзажи и по-качествено пресъздаване на емоциите от страна на Кара и останалите персонажи.
„Обичаме да правим по един енджин на игра“, казва Кейдж с шеговит тон относно новият графичен двигател на Detroit: Become Human.
Засега не знаем кога можем да очакваме играта. Възможно е разработката да е напреднала и да видим Detroit: Become Human и още догодина, но по-вероятно е премиерата да се случи през 2017-та.




3