hategame logo
Detroit: Become Human ще е по-различен от Heavy Rain и Beyond: Two Souls
пуснато на 30 октомври 2015 от pseto
detroit become human 2
Detroit: Become Human – новата игра на студиото Quantic Dream – ще е доста по-различна от предишните две доста познати заглавия на студиото – Heavy Rain и Beyond: Two Souls. Новината идва от Дейвид Кейдж, директорът по разработката на проекта.

„Мисля, че има някои общи елементи, които сме реализирали в миналото – Detroit: Become Human залага на сюжета, на емоцията и на емоционалното навлизане на геймърите в играта“, казва Кейдж, като добавя: „Но мисля, че играта има свой глас и е наистина различно преживяване от Heavy Rain и Beyond: Two Souls.

Кейдж разкрива и някои подробности за сюжета. Всъщност те кажи-речи преразказват и дебютния трейлър на играта, който беше достатъчно ясен. В Detroit: Become Human главната героиня Кара, която е андроид се опитва да се справи с емоциите си и да „разбере какво е да си човек“. И ние, геймърите, ще можем да преживеем нейните вътрешни конфликти в търсене на отговора на този въпрос.

Кейдж добавя също, че PlayStation 4 – за която конзола ще е ексклузивен Detroit: Become Human – позволява да се постигне много повече заради по-сериозната си производителност, сравнено с PS3. По тази причина ще видим по-красива графика, по-мащабни пейзажи и по-качествено пресъздаване на емоциите от страна на Кара и останалите персонажи.

„Обичаме да правим по един енджин на игра“, казва Кейдж с шеговит тон относно новият графичен двигател на Detroit: Become Human.

Засега не знаем кога можем да очакваме играта. Възможно е разработката да е напреднала и да видим Detroit: Become Human и още догодина, но по-вероятно е премиерата да се случи през 2017-та.

Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл