
Но какво има предвид той ще се запитате? Обичайното, разбира се - не големината на един отворен свят е важна, а количеството куестове и неща за правене в него.
"Ако трябва да направя сравнение с минали игри - не знам точните числа за Origins - то вероятно светът е два пъти по-голям от този в Assassin's Creed IV: Black Flag", казва Исмаил. Макар че ако трябва да сме честни - изключвайки океаните, то играта далеч не беше най-голямата в серията.
Исмаил обаче добавя, че в Assassin's Creed Origins има огромно количество куестове за изпълнение, а освен това всяко египетско поселение, включено в заглавието се отличава достатъчно, за да разберем културната му значимост. Което звучи добре.
Обикновено проблемът на игрите от Ubisoft е еднообразието на отворения свят. Предстои да видим дали проблемът ще бъде решен в Assassin's Creed Origins. Самата игра чакаме на 27 октомври за PC, Xbox One и PS4.




3