hategame logo
EA: Хората не си падат по линейни игри
пуснато на 01 декември 2017 от pseto
visceral star wars game cancelled
Хората не си падат по линейни игри днес – поне според EA. Блейк Йоргенсен, финансовият шеф на компанията, смята, че подобни заглавия не са онова днес, което са били преди години.

„Колкото повече гледахме играта, толкова повече изглеждаше като линейно заглавие, каквито хората днес не харесват толкова, колкото преди пет или десет години“, казва Йоргенсен. Очевидно визирайки спряната Star Wars игра на Visceral и закриването на студиото.

Той добавя, че основният проблем не е бил, че няма как продуктът да бъде превърнат „в услуга“ – което в превод означава да е тъпкан с микроплащания – ами това, че се е търсело „правилното изживяване за геймърите“.

За което няма как точно да вярваме на EA, нали?

Интересно е да се добави, че думите на Йоргенсен звучат така, сякаш Star Wars играта на Visceral е била спряна изобщо и в момента е под въпрос дали изобщо може да се преработи нещо, свързано с нея. Първоначално EA обявиха, че разработката ще продължи в рамките на друго студио.

Тъй или инак Electronic Arts успяха да се върнат отново в ролята си на злодеи в гейминга. Така те внимателно трябва да подбират думите си занапред.

Коментари
Veluvian avatar
Veluvian
04 декември 2017
Тя и Макс Пейн поредицата се състои от линейни игри, ама статутът й е класически. Хората просто не обичат ЕА, много е просто. Една игра може да се радва на положителен фенски отговор стига да има вложен дух и оригинална идея в нея и да е най малкото техничеси полирана. Разбира се това не е гаранция за нейния успех, защото вече както сме го говорили, хората си купуват и без това. Та, не тоя чичко просто трябва да му се обясни: "Вас бе, вас не ви обичат хората, а не какви игри обичали и какви не. Дори само за това че съсипахте BIOWARE примерно."
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл