hategame logo
И Rift става безплатен за игра
пуснато на 15 май 2013 от pseto
rift
Малко повече от две години след дебюта си, MMORPG-то Rift ще стане безплатно за игра. Това ще се случи на 12 юни с пач 2.3 за онлайн заглавието.

Така след множество други игри от жанра, включително и Star Wars: The Old Republic, то Rift ще смени пазарния си модел. Нещата ще бъдат изпълнени по класически начин – отново ще е възможно човек да си плаща по около 25 лева на месец, за да получи достъп до всички възможни екстри. Ако пък решите да отделяте по-малки или пък никакви суми, то ще имате ограничения от рода на това колко герои можете да създадете и т.н.

Разработчиците на играта Trion Worlds изрично подчертават, че Rift няма да се превърне в „плати, за да спечелиш“. Въпреки че ще могат да се купят мощни предмети от магазина с истински пари, то най-добрите трябва да бъдат спечелени в самата игра.

Тепърва предстои да видим дали смяната на пазарния модел за Rift ще бъде положителен ход. В повечето подобни случаи досега, превръщането на дадена игра в безплатно заглавие беше предимно положителен ход.

Коментари
undefined
Ивайло Йосифов
15 май 2013
Май само EVE и WOW си останаха платени...
Aion, Tera, SW сега и Rift - все игри на, които се залагаше много. Милиони потребители, които всеки месец да си цъкат 15-20 евро. Ама нещо за около 2-3 години се поиздъниха нещата От друга страна аз съм доволен, обичам да цъкам MMO-та, а има и наистина добри попадения сред тях(като TERA, която за мен е ММО-то с най-добрата графика и енджин, създавани досега) Но, наистина ми е странно, какво се случва, и дали това е бъдещето на MMORPG жанра?
undefined
Former Gaming Glory
15 май 2013
Не и за Blizzard, trololo
undefined
pseto
15 май 2013
Интересен въпрос е това дали този безплатен модел е бъдещето на MMORPG-то. От една страна, към него засега прибягват игри в криза. С други думи, не е интегриран по време на самата разработка.

На мен лично тази идея ми харесва. Човек да свали безплатно, да пробва дали дадена игра му харесва. Оттам нататък преценява - да дава ли пари, да не дава ли.

Разбира се, класическият модел е далеч по-печеливш. Хем даваш едно 90 лева за PC игра, хем хвърляш и месечни такси. Заради това се придържат към него повечето компании. Но се вижда, че е прекалено рискован. Даже и EA плюс бранда Star Wars не успя да постигне очаквания успех.

От друга страна пък "класическия" модел предполага по-висок бюджет, което пък съответно означава и потенциално по-добра игра... тъй че е много трудно да се каже. То е ясно, че ние, крайните потребители, искаме възможно най-много за минимални суми... но и трябва да се замислим за обратната страна на медала.

Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл