
Тъй като минималната сума за приключване на Kickstarter кампанията беше 900 000 долара, то това означава, че и някои допълнителни цели за System Shock бяха изпълнени. Те реално не са особено сериозни – локализации на различни езици, версии за Mac и Linux, поддръжка на Razer Chroma и др. Все пак с допълнителните 450 000 долара се очаква и интегрирането на нови зони, противници и други подобни елементи в System Shock.
Иначе играта освен версия за PC ще има и такива за Xbox One и PlayStation 4. Последната беше обявена съвсем наскоро.
В момента освен преработения оригинален System Shock очакваме и System Shock 3, който отново ще бъде създаден под шапката на Nightdive. В проекта участват някои от създателите на първите две заглавия в серията, но още е прекалено рано, за да научим още подробности.
Още по темата
Ако не направят сериозен завой някъде в организацията на менюта, интерфейс и останалата "обвивка" на играта, мисля че може да се получи. Но споменаването на конзолите всякога е сигнала лампа, спор няма.
А и все пак като гледам интерфейс, ала-бала засега - за клавиатура си е правено всичко. Всичко може да се промени, де... ама ще я видим.



3