hategame logo
Кампанията на System Shock приключи с 1.35 милиона долара
пуснато на 31 юли 2016 от pseto
system shock 1
Кампанията за набиране на средства за преработения System Shock завърши със събрани 1.35 милиона долара. Така с помощта на близо 22 000 души студиото Nightdive ще може спокойно да създаде подобрената ревизия на появилата се през 90-те години на миналия век игра.

Тъй като минималната сума за приключване на Kickstarter кампанията беше 900 000 долара, то това означава, че и някои допълнителни цели за System Shock бяха изпълнени. Те реално не са особено сериозни – локализации на различни езици, версии за Mac и Linux, поддръжка на Razer Chroma и др. Все пак с допълнителните 450 000 долара се очаква и интегрирането на нови зони, противници и други подобни елементи в System Shock.

Иначе играта освен версия за PC ще има и такива за Xbox One и PlayStation 4. Последната беше обявена съвсем наскоро.

В момента освен преработения оригинален System Shock очакваме и System Shock 3, който отново ще бъде създаден под шапката на Nightdive. В проекта участват някои от създателите на първите две заглавия в серията, но още е прекалено рано, за да научим още подробности.

Коментари
undefined
pepito
01 август 2016
много хубаво, само дано заради конзолните ограничения не го развалят
DragonSlayer avatar
DragonSlayer
01 август 2016
Аз казах, че ще са 1400000, приемам, че съм познал. Надявам се също pepito да не познае
undefined
pepito
02 август 2016
еми като видя такива новини за разни римейкове и продължения на истински pc класики и накрая се спомене думата "конзоли" и ми са изправят косите, обикновено подобна комбинация не води до нищо добро, старите фенове са разочаровани и се питат ЗАЩО МАМКА МУ, а на конзолната публика не им се нрави защото им е трудно, прекалено дълго, прекалено комплексно и т.н. подобни неща дето не са свикнали с тях
NikoJ avatar
NikoJ
02 август 2016
Да запазят контролите и да не комбинират копчета щот ще им еба майката аз на тия недоносени ако ми опростят всичкото за конзолния ретард !
DragonSlayer avatar
DragonSlayer
03 август 2016
Когато излезе демото и го коментирахме тук, аз бях като " wtf, този дебил, който презентира демото с контролер прави играта да изглежда все едно я играе робот". Беше мъка да го гледа човек. Реално след като изиграх демото с клавиатура и мишка видях, че на този етап всичко е ок, просто контролерът за мен убива всичкия имършън дори само като гледам геймплей, камо ли да играя с такова нещо.

Ако не направят сериозен завой някъде в организацията на менюта, интерфейс и останалата "обвивка" на играта, мисля че може да се получи. Но споменаването на конзолите всякога е сигнала лампа, спор няма.

pseto avatar
pseto
03 август 2016
Аз също не разбирам как по време на презентации някой показва нещо с контролер. Ясно е, че е по-удобен за тази цел от гледна точка на това, че клавиатурата и мишката изискват да седнеш някъде, маси и т.н. С контролер можеш да се разхождаш наляво-надясно. Ама... по-добре предварително записан геймплей, дето се вика.

А и все пак като гледам интерфейс, ала-бала засега - за клавиатура си е правено всичко. Всичко може да се промени, де... ама ще я видим.

pseto avatar
pseto
02 август 2016
Стига да разработват играта първо за PC и после да я портнат за конзоли мисля всичко е наред. Не че се случва чак толкова често, де, но все пак е възможно. Реално подобни Kickstarter кампании най-често се подкрепят от PC геймърите, тъй че е логично да се помисли и малко повечко за тях. Или поне такива могат да са надеждите.
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл