
От една страна, можем да видим как до 4-ма души цъкат локално Diablo III. Интерфейсът е значително променен, като във всеки от ъглите на екрана стоят индикаторите с кръвта, както и основният ресурс за магии на всеки един клас.
Заедно с това можем да видим и онлайн мулти, при което е нужно просто да дадете покана на някого и след това започвате да цъкате.
Впечатление правят и битките с босовете. При втория такъв – Белайъл, перспективата е сменена. Което позволява по-лесно да виждате къде демонът ще нанесе удар, което ще ви позволи да го избегнете по-лесно.
По-рано тази година стана ясно, че в конзолната версия няма да има изискване за връзка с интернет, а също така и търговия на предмети с реални пари. Заедно с това, ще се разчита по-малко и на аукциона със злато...
С други думи, нещата изглеждат като Diablo III така, както трябваше да бъде за PC. Но не беше.
Самата игра се очаква по-късно тази година за PlayStation 3, PlayStation 4, както и Xbox360. Не се знае дали ще видим Diablo III за Xbox One.
Още по темата
Някакъв анонимен пич в интернет си е направил изводите. И то преди 1 година. Евала за което. Наистина тогава ставаше дума за просто съмнения, спекулации, теории на конспирацията. Но ето, че всичко, което пише в този пост се оказа истина.
Защо 6 умения? За да паснат идеално на конзолния контролер.
Защо 4-ма играчи максимум? За да има лесен split screen. От трейлъра горе... Diablo III си е създаден за него, както и да го гледаме! Плюс линейните, малки по размер нива. Плюс крайно опростената система на уменията и предметите. И така нататък. Абе, една снимка е равна на хиляда думи, както се казва. Особено когато говорим за снимка на "гадание", направено преди една година...
Не знам, ама напоследък мисля да посегна към хероина. Diablo II. В последно време ми треперят ръцете от посредствените ARPG предложения, които ми попадат....
Чудесно е, а и RPG-момента е застъпен много стабилно, именно с идеята, че колкото и да размахваш оръжия, колкото и силен да си, нямаш шанс ако не си прецизен. Това беше малко извън темата.
Но не обичам MMORPG игрите заради едно нещо - грайнда. Трудно го издържам и дори една игра да е хубава... заради това се отказвам. Макар че любимото ми MMORPG изобщо (макар че не е баш представител на жанра) Guild Wars заради това го обожавах - трудното фармене. Някак е интересно да убиваш еднообразните мобове, когато постоянно трепериш... и когато 1 грешка значи смърт и толкоз. Бих дал шанс на тази TERA, честно казано, особено откакто е free-to-play.
А за Blizzard - никога няма да им простя, че съсипаха любимата ми игра. Но пък примерно Heart of the Swarm си е стабиларка... различни екипи, различни приоритети, явно... Истината е, че Blizzard е просто едно празно име, което не значи нищо. Също като BioWare. EA преименува 5-6 свои компании на BioWare нещо си... съответно целият бранд се размива сериозно...
Все пак, не бих казал, че ще бойкотирам техни игри... просто ще имам едно наум да не изпадам във фенщина. Тъй като разочарованието при слаб продукт е много сериозно.




16