hategame logo
Куп олдскул RPG-та с конзолни версии
пуснато на 08 февруари 2019 от pseto
baldur's gate enhanced
Куп класически ролеви игри ще се сдобият с конзолни версии по-късно през годината. Практически всички от тях са заглавия, които под една или друга форма бяха преработени от студиото Beamdog.

За кои игри става дума? Baldur’s Gate, Baldur’s Gate II: Shadow of Amn, Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear, Icewind Dale, Neverwinter Nights и Planescape: Torment. Те ще са налични за PS4 и Xbox One, въпреки че детайли липсват. Например цени, дати на премиера, а също и подробности дали всичко това ще се продава в пакет или поотделно.

В последните години Beamdog се включиха с добре приети римейкове на Baldur’s Gate – като дори направиха и цял пълнокръвен нов експанжън в лицето на Siege of Dragonspear. Именно те ще са отговорни за преработката на шестицата заглавие.

Разпространител обаче ще бъде Skybound – компанията на Робърт Къркман, създателя на The Walking Dead. Тя има все по-солидни амбиции в сферата на гейминга. Наскоро те се изявиха като разпространител на The Walking Dead на Telltale, помагайки да бъде реализиран финалния сезон на играта след фалита на студиото. А сега ще помогнат и на Beamdog.

Но дали портовете за конзоли ще са достатъчно добри? Ако аз се уверих в едно нещо с Divinity: Original Sin II за конзоли, то това е, че с джойстик контролът е адски, адски труден. Така ще е интересно да видим как ще бъде адаптирано управлението при тези версии на класическите RPG-та.

Коментари
vanmx avatar
vanmx
08 февруари 2019
Чакай малко, нямаше ли ги Baldur's Gate игрите за PS2.
nightwarrior avatar
nightwarrior
09 февруари 2019
Имаше някаква ексклузивка Dark Aliance или нещо такова, ама тя беше май arpg, май не беше от основната серия, ма тва са много смътни спомени.

ПС. Да, точно, сега проверих.

pseto avatar
pseto
11 февруари 2019
Да, някакви опростени конзолни ARPG-та имаше. Ако не се лъжа едното го играх някога си на PS2-ката, ама беше пълна посредственост и го заебах бързо. Нищо общо с останалите Baldur's Gate-ове освен името, макар че май някой от дизайнерите на основните е участвал в създаването на конзолните.

Едно време нямаше и да се замислят изобщо да портват тези игри за конзоли. Сега се пробват с почти всичко, но както писах многократно - тоя жанр за конзола си е мъчение. То са едни комбинации, пък задържаш левия тригер за едното меню, пък десния за другия, с Options ти е друго, пък още някак си се изкарва трето. Даже ми се струват повече gimmick тея портове, колкото хората да ги купят от носталгия, поиграят няколко часа и заебат заради кофти управление.

Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл