
В края на миналия месец стана ясно, че Дейвид Гейдър, един от водещите сценаристи на BioWare, е напуснал студиото. Това се случи след дълга кариера, в която той беше отговорен както за голяма част от Baldur’s Gate II, така и за виртуалния свят на по-новите Dragon’s Age заглавия. Въпросът беше дали Гейдър ще остане в гейминга и отговорът явно е... положителен.
И то не как да е, ами завръщайки се към корените. Гейдър вече е част от компанията Beamdog, която в последните години ни донесе HD римейкове на игри като Baldur’s Gate и Baldur’s Gate II. Интересно е да се отбележи, че в момента студиото готви първия си по-мащабен оригинален продукт – Siege of Dragonspear. Става дума за експанжън на Baldur’s Gate с около 25 часа геймплей.
И какво по-подходящо, ако не Дейвид Гейдър да е креативен директор на проекта?
„Първоначално пуснахме обява за главен сценарист. Когато Дейвид се свърза с нас моментално разбрахме какво може да донесе той на игрите и студиото ни. Решихме да ъпгрейднем позицията до креативен директор и го наехме. Искаме да сме най-добрия разработчик на ролеви игри в света и с Дейвид в нашия екип тези планове записват солидна стъпка напред“, казва Трент Остър, шефът на Beamdog.
Интересно е обаче, че на пръв поглед изглежда напускането на Гейдър от BioWare да не е било доброволно. Вероятно ветеранът е бил принуден да се раздели със студиото. Но как ли ще се развие кариерата му сега?




16