
В една от темите потребители спекулират, че Rise of the Tomb Raider е записал ниски продажби, което би могло да се отрази на екипа разработчици в Crystal Dynamics. Включително и чрез евентуални съкращения. Брайън Хортън обаче се намесва да успокои страстите.
„Microsoft и Square Enix са много доволни от Rise of the Tomb Raider и екипа зад играта. Ние сме горди с нея и се радваме на огромното количество положителни ревюта и мнения“, пише Хортън. Той добавя, че не е в неговите правомощия да дискутира продажбите.
Тъй или инак както и да се харчи Rise of the Tomb Raider, скоро ще има и PC версия, а пък след около година – такава и за PlayStation 4. Несъмнено това ще добави още продажби. Особено и при отзивите за Rise of the Tomb Raider досега, които са доста положителни.
Още по темата
Макар че все пак бих разцъкал с кеф играта. ![]()
Аз я превъртях на кашона.Играта е блудкава,блудкава....Тя има общо с TR колкото аз с папата.
Тая година ми хареса само една мултиплатвормена игра,и два ексклузива.
Гледам много хора харесаха The Witcher.На мен не ми допадна,както и другата много хвалена- Dyng Light.Не изкарах и по 2 часа на нито една от тях.На MGS5 изкарах 15,ама насила,и щото нямаше друго кво да правя.
Примерно на мен ми отне 4-5 часа да навляза във Fallout 4...
Скръб...!
То доколкото помня на PS3-ката първият Tomb Raider никак не ме затрудни, ако не се лъжа имаше три трудности и го цъках на последната, тъй че. Модерна приключенска игра си е - не залага толкоз на трудността. Първата, де, за втората не знам още. ![]()
Има на две места където бая ще се озори ако е на голяма трудност.И аз мислех че ще ги изям на закуска ония ботове,ама ме разтрепераха.




3