
Оказва се, че софтуерният гигант не е представил всички игри, които се готвят под шапката му в момента. Именно това ни разкрива Фил Спенсър, шефът на гейм дивизията в рамките на компанията.
"За мен е много лесно да пусна тийзър за игра, която знам, че няма да се появи в следващите 2.5, 3 години", казва Спенсър. Според него обаче подобен подход в никой случай не е добър - въпреки че би убедил повече хора, че в момента и Microsoft не бездейства и готви куп заглавия.
Е, вероятно наистина е по-добре да виждаме игрите в по-непосредствен момент преди пазарния им дебют... не да ги чакаме цяла вечност. Но все пак - няколко тийзъра никога не вредят.
Що се отнася до Спенсър, в последно време той спря Scalebound - една от по-интересно изглеждащите игри за Xbox One. Същата съдба преди това пък сполетя Fable Legends. Така е видно, че Спенсър не се свени да спира игри - особено ако смята, че нямат пълен потенциал за успех.




3