
Въпреки че не се показва много геймплей, от Blizzard разкриват подробности за крафтинг системата. За разлика от Diablo II, където тя се уповаваше на хорадрическия куп и на Чарси по 1 път на всяка трудност, то в третата част ще има отделни NPC-та, които ще се занимават с черната работа.
Така ще има ковач, който да прави предмети за вас, мистик, който да енчантва предметите и бижутер, който да вдига нивата на скъпоценните камъни.
Освен това, ще има и друга новост - възможността да разрушавате предметите на съставните им части. Така можете докато избивате чудовища да чистите място в инвентара си в движение, без да се връщате до града.
Интересно е обаче, че в Diablo III няма да има town portal-и. Вместо това, ще трябва да се уповавате единствено на waypoint-ите. Ще е интересно да видим как ще бъде балансиран този елемент от играта - на първите 2 трудности в Dialbo II например, самостоятелното побеждаване на Дюриел си е сериозна авантюра и би изглеждала доста грозно без town portal-и.
Сред останалите обявени/потвърдени факти за Diablo III се отличават:
-наличието на hardcore герои;
-липсата на Diablo III за конзоли (хахахаха!);
-общо ковчеже за всички персонажи, чрез които да си разменят предмети (евала, успяхме и тази новина да дочакаме след 1000 години);
-възможност крафтърите в лицето на мистика, ковача и бижутера да се специализират в различни елементи от занаята си;
-възможност за многократен енчант на даден предмет, като старото заклинание измества новото;
-ще има комплекти предмети, все още зелени на цвят;
-ще има рецепти за кратфърите, които да се намират или купуват;
Общо взето, засега нещата изглеждат секси. Като имам предвид, че Diablo II е любимата ми игра... то мога само да се надявам и Diablo III да е толкова хипер як.