
Ето обаче, че нито един от тях вече не е част от Blizzard.
Тъкмо вчера стана ясно, че Джош Москейра се е разделил с компанията. Негово съобщение в Twitter е лаконично – „Благодаря на страхотния екип и общественост. Diablo завинаги“.
Blizzard също се изказват по казуса.
„При положение, че Diablo III е в добро състояние сега, Джош почувства, че е станало време да преследва други възможности, без да повлияе на екипа“, пишат от компанията.
Размяната на вежливости в подобни случаи е задължителна, но изглежда доста вероятно Москейра да е напуснал по други причини. Наскоро бе обявено, че Blizzard търси директор по разработката, който да ръководи по всичко изглежда ново Diablo. Ако приемем, че Москейра е бил пренебрегнат за позицията, то най-нормалната реакция изглежда именно тази – да потърси ново предизвикателство.
Иначе напусканията на всички Diablo III директори стана в рамките на последните няколко месеца. Първо с Blizzard се раздели Боярски, а пък наскоро и Джей Уилсън излезе не само от студиото, и гейм индустрията като цяло.
Още по темата
Наистина игрите на Blizzard са качествено създадени и всяка от тях има своите големи достойнства. В момента обаче се гони по-голяма аудитория и повече продажби. Това води до по-лековат (по-детски) дизайн (визуално) - в наши дни с помощта и с ценните съвети на Activision, разбира се.
Да се надяваме следващото Diablo да комбинира експлозивността и динамиката на 3-ката и арт дизайна на 90-те
За чист Hack & Slash и почти RPG заглавие, Diablo 3 е най-доброто в наши дни.
Аз против тях нямам нищо против. Стига игрите да са добри. Мнението ми е, че Blizzard е от компаниите, които правят гарантирани хитове и още не са се опетнили. Но не очаквам в близко бъдеще нещо, което да ме спечели като Diablo II. Те това е. ![]()




3