
В ново интервю Фил Роджърс, шеф на Square Enix за Европа разкрива, че Hitman ще е изцяло завършена игра, когато се появи в продажба по-късно през годината.
„Искаме да поддържаме пазарния модел много ясен. Ще има една-единствена цена, която геймърите ще платят, няма да има микроплащания. Благодарение на това съдържанието ще може да еволюира“, казва Роджърс, добавяйки, че геймърите не обичат незавършено съдържание.
„Нека едно нещо да е ясно – говорим за AAA качество, за изцяло завършен Hitman – онова, което вие очаквате. Но ние ще можем да продължим да създаваме преживявания, за да може виртуалният свят единствено да се разширява. Експериментираме“, допълва Роджърс.
Всичко това звучи хубаво, но само преди два месеца IO Interactive, които са разработчиците на Hitman, обрисуваха съвсем друга картинка. Тогава стана ясно, че „солидна порция“ от играта ще бъде завършена при дебюта през декември, но заглавието няма да е готово на 100%. Намекна се за „епизодичен“ модел, при който Hitman ще бъде допълван с времето. И нека кажем, че не се говореше за „разширяване“ на виртуалния свят, а за завършването на основната игра. Онази, която ще струва 60 долара през декември тази година.
Тъй или инак, при толкова противоречащи си информации можем да имаме едно наум относно Hitman. Не е сигурно дали пазарният модел все още не е изцяло домислен или просто разпространителите Square Enix се опитват да ни замажат очите. И в двата случая обаче не говорим за добри сигнали към геймърите.
Още по темата
Мисля, че ще се омажат с лайна покрай Hitman. Едва ли може да се направи подобна промяна в последния момент...
Но при Hitman съм сигурен, че ще има яко недовършеност. Просто с целия този омазан PR и при положение, че в гейминга няма как просто ей-така да пуснеш турбото и за 2 месеца да свършиш работа, за която са нужни 6 примерно, то няма как Hitman да се планира като първи епизод едва ли не, а накрая да се окаже завършена игра (всъщност може да се пусне "финансовото турбо", ама знаем, че Square Enix посмъртно няма да направи това).
Всъщност Square Enix мога да ги сравня с Ubisoft - вторите имат прилично количество игри, които ми харесват, но просто цялото им поведение е на някакви... задници. Нещо като да имаш неприятен колега, който знаеш, че върши доста работа, не скатава, не работиш повече заради него - но все пак като го видиш и искаш да го удариш в лицето.
(Въпреки че за мен и в игрите, и в живота е по-добре игрите да са добри/някой да си върши добре работата, пък ако рекламата е лоша - преживява се.)
Искам да отида в офиса на IO Interactive и да ги нахъсам с "Айде бе, един Metal Gear Solid 5 ли ще ви бие?"
Това е тъпото - че разработчиците ядат лайната, а реално Square Enix ги прави тези пируети с нестандартни пазарни модели и ала-бала.



3