
Новият Doom се сдоби с първи геймплей. Предполагам се досещате кога се случи това – рано тази сутрин българско време по време на презентацията на Bethesda малко преди изложението E3. Компанията ни представи някои от най-големите си игри и очаквано Doom беше сред тях.И да, шутърът е точно това, което геймърите очакват! Или поне феновете на класическите представители на жанра. Кръвта не се регенерира автоматично, можете да носите цял арсенал оръжия в задния си джоб, а плюс всичко това – кръв. Много. Разчленявания – още повече. Бързо темпо и бруталност.
Или са други думи, можем да се радваме, че Bethesda решиха преди няколко години да прекратят разработката на Doom и да започнат отначало. Наскоро се появиха кадри от предишната версия на играта и тя явно е била нещо като Call of Duty… а тук се връщаме изцяло към старата школа.
Освен сингъл, Doom ще има и мулти, което също ще е в духа на шутърите от близкото минало. Заедно с това ни очаква и мод поддръжка за лесно създаване и споделяне на допълнения към заглавието от страна на потребителите.
Doom ще се появи през пролетта на 2016 година за PC, Xbox One и PlayStation 4. И изглежда мнозина фенове на серията ще са доволни от заглавието!
Още по темата
Мамка му, изглежда страхотно. Време беше за нещо забавно щото ми беше дошло от гуша с глупавите military шутърчета и разните Halo пръдни.
Айде се га и Quake и наравно с UT 4 да върнем забавата в шутърите.
...Време беше...
Но ако махнем мултито - аз така си представям сингъл шутър като Doom. Пуснах трейлъра малко с големи съмнения, обаче в крайна сметка бях - УАУ, ТОВА Е. И с Кармак, и без - явно има стар талант в id, който може да направи стар шутър.
Противниците не ви ли се струват малко статични? В смисъл - някак не усетих заплаха, дребните гадове скачат от разни места и позират пред помпата, онези в началото, с огнените или там каквито са топки - вкарват му една поредица такива топки и кръвта му пада с малко; другите, с червените лазерни лъчи пуцаха навсякъде другаде, освен към героя. Някак не усетих същинска заплаха, по-скоро останах с впечатление за ДЕМОНстрация
на различни оръжия и ефектни разчленявания пред камерата.
Вярно, не съм много по този тип геймплей, но пък визията на нивото ми допадна, бекграундът беше доста достоверен, не беше статичен и на визуално ниво доста радваше. Сега, какъв ще е самият дизайн на нивата и доколко ще са оригинални не можа да се разбере от тези 10 минути геймплей, но играта визуално ми допадна. Имаше си своя атмосфера.
Всичко това горе го няма - няма клечане, просто търчиш напред и убиваш. Те това е. И бас държа, че мултито ще е от старата школа, а не Call of Duty - оръжия с извънземна точност без откат, които убиват с 3-4 куршума...
Когато започна видеото инстинктивно ми падна ченето, графика, атмосфера, супер.
Обаче после гледам пича се движи като дърво, може и да сте прави че се играе на видеото с контролер, обаче на мен повече ми прилича на технологично демо. Пича за няколко минути набара почти всички възможни оръжия в играта, но не мислете че е с цел демонстрация, не просто веднага те стрелват в екшъна с пълен арсенал и после МАЧКААААЙЙ... РУСЕВ МАЧКАААА. Е не.
Това си беше чисто и просто технологично демо, не в чист вид като геймплей, а вижте за 7 минути какво може да очаквате. Това е разочарование за мен. Очаквах истински геймплей, ниво, арена от играта, а видях перчене и дървене на пишки, еми сори не ме изкефи. Фен съм на DOOM и за това исках да видя реалната игра а не технологично мерене на полови органи.
Да, не отричам, ще е яка игра, и то адски добра, но по дяволите исках да я видя реално, ако ще и в ранен етап да е, а не най-якото съшито да си покажат пак ще го кажа, ония си работи и да се фукат.
Ако сте гледали филма DOOM, в последните секунди от филма когато главния герой се събужда вече мутант, започва едно технологично демо как нашия човек MАЧKAAAA, докато гледах това видео се чувствах по същия начин, все едно гледам тия кадри от филма, а не че гледам реален геймплей, ето защо съм разочарован и толкова им сипвам на разработчиците заради това видео!




3