
Докато първоначално бе намекнато, че Hitman ще има куп безплатни DLC-та с месеци след дебюта си, то се оказва, че ситуацията няма да е точно такава. Напротив - играта няма да се появи в продажба изцяло готова. "Значителна част" от Hitman ще е налична на 8 декември, когато чакаме заглавието. Но не и цялата!
В продължение на месеци през 2016 година Hitman ще бъде... допълван. Така например основната история няма да приключи изцяло с първоначалната версия на заглавието, ами ще трябва да изчакаме известно време.
Но идва големият въпрос - какъв точно е пазарният модел на Hitman? Плащаме 60 долара, а пък получаваме фактически пълната игра след половин година? Епизодичен ли е този модел?
IO Interactive не са съгласни с това твърдение. От една страна, няма да имаме "равни" части от Hitman, които да се появяват периодично - както се случва при игрите на Telltale например. Вместо това основата ще е налична рано.
Но значи ли това, че имаме нещо подобно на Steam Early Access? Недовършена игра, която се продава в подобен формат и потребителите знаят, че ще бъде тепърва изчиствана от бъгове? И тук IO Interactive не са съгласни - всяко съдържание на Hitman, което бъде пуснато ще е възможно най-качествено.
Въпреки всичко обаче говорим за своеобразен Steam Early Access. А както и да се суче, да се дадат "пълни" пари за игра, която се продава в недовършен вариант си е... зле. Наистина нещата може и да се развият добре, но дали не е възможно Hitman да бъде прекалено бъгав и да започнат оправдания след това?
Предстои да научим.
Още по темата
Абе, в някои случаи човек може да им се изпикае на тези модерни пазарни модели. За малки компании - окей. Square Enix са гигант по всички параграфи, една от най-големите компании в гейминга. Смешно е да се циганят по тоя начин.
В случая говорим просто за представяне на нещо недовършено, за да бъдат ползвани геймърите като източник на идеи и бета тестъри. Ама нали Square Enix е голяма корпорация и не може да пусне нещо в Early Access, та го нарича "нов пазарен модел".
И тъпото е, че наистина не става дума за DLC, ами за основно съдържание - явно водещи функционалности и дори части от кампанията. Леко... безумно.
Е, сравнението с хляба на @nightwarrior може и да е малко крайно, но всъщност защо да е? Човек очаква цял продукт, а не парчета, когато извади пари.
Ама защо не, в крайна сметка Anon би бил доволен(само го каза). Сони проправи пътя големи компании да ти вземат пари, та да си им бета тестер(H1Z1), що и тези да не се възползват. Най-забавното е, че по този начин донякъде заобикалят refund системата в Стийм, пускат няколко силни часа, после и да е пълен таш*к крайния продукт, ти вече ще си буфнал 2 часа, няма връщане назад, седиш, усмихваш се и опитваш да убедиш преди всичко себе си колко яка е била играта.
Пазара става все по-извратен, но затова причините са далееч назад. Видяха, че се гаврят с потребителите, а те пак приордърват, пак купуват day1, затварят очите и стискат палци да не е Arkham Knight(естествено за PC порта говоря). Да ти орязват съдържание и да го пробутват като платено DLC вече е нещо толкова нормално, че дори не обръщаме внимание, а вече взеха да насичат основната игра и пак има доволни...
А иначе IO Interactive са нагли пичове. Казват, че нямало да има сезонни пропуски и ала-бала, понеже били вредни, а то цялата им игра е един сезонен пропуск.
А геймърите вече почват да мислят повече, може би освен в Северна Америка, но дори и там - какво се случва. Щото като ти го боднат 1-2 пъти анално и вече ставаш по-интелигентен. ![]()



3