hategame logo
Още слухове за PlayStation 4.5
пуснато на 20 април 2016 от pseto
playstation 4
Ще има ли PlayStation 4.5 или напротив? Съдейки по слуховете – определено. Поредна доза спекулации за ново поколение на платформата се появи в интернет и този път има и детайли относно евентуалните хардуерни подобрения на платформата. Слуховете идват от източници на гейм изданието Giant Bomb.

Първият и най-важен от тях е фактът, че PlayStation 4.5 – който според новите непотвърдени информации няма да се казва 4K, а пък Neo – ще е чисто и просто подобрен вариант на PS4. Не говорим за конзола, която ще пуска единствено 4K съдържание, напротив. PlayStation 4 Neo ще подкарва всички игри в по-високи графични детайли и с по-добър фреймрейт – общо взето негативният сценарий, дискутиран ето в тази статия.

Слуховете на Giant Bomb твърдят, че всеки разработчик, пускащ игра за конзолите на Sony ще е длъжен да предложи две версии. Едната – за PlayStation 4, а пък другата – за Neo. Както бе споменато във втория случай 4K резолюцията няма да бъде каквото и да е изискване.

Второто нещо, което източниците на Giant Bomb посочват е, че Neo няма да бъде заместител на PlayStation 4. Целта на Sony е двете конзоли да съжителстват заедно. Но все пак PS4 Neo ще е премиум варианта, а пък игрите на оригиналната конзола ще са очевидно ограничени откъм фреймрейт и визуални качества.

И трето, този път слуховете са гарнирани и с някои технически подробности. PlayStation 4 Neo се очаква да ползва отново APU на AMD от Jaguar серията. Тактовата честота на процесора е 2.1 GHz според слуховете при 1.6 GHz при PS4 (ядрата са пак осем). При оперативната памет се очаква увеличаване на пропускателната способност до 218 GB/s при 176 GB/s при оригиналния модел на конзолата. Количеството RAM ще е непроменено – 8 GB. При графичния ускорител обаче се очаква голямо подобрение – скок в броя CU-та (compute unit) от 18 на 36. Именно оттук е вероятно да дойде разликата при PlayStation 4 Neo.

Засега не знаем кога се очаква новата конзола да ни бъде представена. Но при слуховете, ставащи дори прекалено конкретни в технически аспект можем да сме сигурни – скоро. Всъщност Giant Bomb споменават, че игрите с дата на премиера след октомври 2016-та трябва да имат поддръжка и на PS4, и на PlayStation 4 Neo. Което говори, че или в заключителните месеци на годината, или в началото на новата можем да видим конзолата в продажба.

Коментари
Former Gaming Glory avatar
Former Gaming Glory
21 април 2016
"всеки разработчик, пускащ игра за конзолите на Sony ще е длъжен да предложи две версии. Едната – за PlayStation 4, а пък другата – за Neo."

Безумие....

pseto avatar
pseto
21 април 2016
Засега нещата се нареждат така, както предположих, сега само остава да видим дали и версиите за "нормалния" PS4 ще са супер скопени след излизането на Neo. Както вече описах ясно - за мен отговорът е "Да". Сигурно ще има редки изключения, които ще са с 1080p или 60fps, но само дотам. Лоши, лоши новини за конзолите.
Freenod avatar
Freenod
21 април 2016
Лошо,лошо-колко да е лошо ?!
Ако гледаме единствено покупателната способност на нашия регион- да лошо е .Но за средностатистическия геймър в западна Европа или Щатите ,едва ли .Явно ще трябва да свикваме с половинките на 3 години и аз не съм ентусиазиран ,но явно пазарът го изисква.И да, трябва да забравим традиционните представи за конзолния гейминг ,които изградихме в продължение на две поколениия и половина .
Но пък от друга страна съм и ентусиазиран да видя на какво ще е способна новата версия на конзолата, пък си мисля и че не само аз.
Не си падам по прогнозите ,но си мисля че ще продаде поне 10 на милиона бройки докато излезе PS5 .
А пък и винаги ми е било колкото интересно толкова и притеснително,как примерно ще изглежда един Cyberpunk2077 с ресурса на PS4
PornFlakes avatar
PornFlakes
21 април 2016
E колко да го изисква пазара...? На средностатистическия конзолен геймър му е през мъдите с колко кадъра или на каква резолюция ще му върви играта. То е пределно ясно, че настоящите конзоли издъхват откъм хардуер, нищо ново под слънцето. X360 & PS3 почнаха да се мъчат горе долу по това време от цикъла им, но това не им попречи да мачкат с ексклузиви. Проблема е в това, че тоя PS4КNEO+ е мислен единствено и само с цел да пълни гушките на Sony, в което няма нищо лошо. Бизнеса си е бизнес, дразни ме обаче как ще го лансират пред всички като следващата ''революция'' в гейминга, с евентуално същата (в най-добрия случай) цена, за която можеше да си вземеш PS4 Day-1.
Anon avatar
Anon
22 април 2016
Оф, стига безумия. Западна Европа и САЩ, та Западна Европа и САЩ. Колко пари взимат, каква им е покупателната способност?! Един американец, който цял живот изплаща ипотека и студентски заеми и купува всичко на изплащане.. Само 41% от германците, 50% от французите, 37% от швейцарците, притежават собствено жилище. (В САЩ, Канада - 70%). Наемът на един 75-90квадратни метра апартамент в Мюнхен върви между 2000 и 3000 евро на месец.
Да, хората ще си вземат новият PlayStation на кредит, ама само не ми казвай, че ако помислят ще им се видят малко парите.

PlayStation 4 (November 2013) - $400
PlayStation Network Plus, Yearly Membership - $50
12 x AAA Games per year - $720
-------------------------------
Total (Nov2013 - Nov2016) - $2710.


Навсякъде пише, че Median HOUSEHOLD Income в Щатите е $50-65К. Това са доходите на теб, жена ти. С тях трябва да си изплащаш кредитите, да си гледаш децата, да си купуваш ново айфонче или галакси, нов лаптоп, етц всяка година. В момента, в който конзолата почне да им тежи на вече утвърдения начин на живот "искам нов телефон и лаптоп нон стоп", търсенето на конзоли ще падне страшно. IMO.

Поработете малко в чужбина преди да си слагате розовите очилца.

Freenod avatar
Freenod
24 април 2016
Ами от къде знаеш,че не поработваме ?! И хубава статистика посочи ,но защо не извади и същата за България и някоя и друга страна от бившия източен блок
Като спомен Мюнхен ,защо не спомена и в коя част на града са точно тези наеми,а то и в София сигурно има апартаменти със същата кладратура за над 600-700 евро на някои места.
Това със калкулацията за 12 те ААА заглавия от къде го преписа ,също ми е интересно ? Аз лично тези 36 ААА заглавия за PS4 колкото и да се мъча ,не мога да ги открия.
Отделно и в UK и в Щатите има места от където можеш да си вземеш игри втора ръка супер изгодно,дори вече и в Бг,в PS store има редовно хубави отстъпки на дигитални заглавия ,стига да имаш място на харда. Ако като излезне Нео-то всеки който иска ,може да си трейдне стария PS4 ,вярно не а същата цена ,но която вървят сега втора ръка,но тъкмо ще стане по-достъпен за повече хора(Сони току виж си увеличили фенската база с този ход)и дори цената на новия да е 500 usd ,какво излиза на цената на 3-4 ААА заглавия си взимаш новия хардуер.
DragonSlayer avatar
DragonSlayer
24 април 2016
Човек, на кого точно ще си "трейднеш" старото ПС4? Всеки, който е имал минимално желание да има конзола, дори и да е нямал възможност в началото, за две години все е успял да си вземе конзола. Пазарът ще се наводни с ПС4 втора ръка и цената им ще е далеч от това, което очаквате да вземете за тях. Тъй че туй "трейдване" няма да е точно така, както си го представяте в момента.
undefined
PSBG
21 април 2016
Положението едва ли не е вече официално. Доста фрапиращ ход на Sony. Не съм толкова против новия, подобрен PS4, колкото съм против преднамереното разцепление на пазара. С много редки изключения ще видим игра с 60 кадъра в секунда на базисната конзола (не че и сега си дават много зор де). Лично за мен, развитието не е лошо, тъй като в момента нямам PS4, но смятам някой ден да купя. Не знам обаче как Sony ще усмири милионите си верни фенове, които сега ще се чувстват адски прецакани. Трябва да се направят сериозни отстъпки за вече притежаващите PS4, поне новите игри за стария модел да паднат с около €20. Досега, все се надявах че ще намерят някакъв начин да изгладят положението, но просто не виждам как е възможно на този етап. Единственото което ми идва на ума е налудничавата идея да пуснат на пазара нещо като външен графичен процесор, който да се прикачва към старата конзола за да изравни производителността ? с тази на новата. Нямам идея дали това изобщо е технически възможно. Даже написвайки го, ми звучи тъпо, имайки предвид предишните опити да се подобри конзола по такъв начин. Ако някой си спомня expansion pak-а на N64, това бе единствения читав опит за нещо подобно. Не успя да се наложи напълно, и само 3-4 игри се възползваха от него, но наистина даде възможност да се види нещо впечатляващо за това време. Все пак, това си беше едно малко блокче, което лесно влизаше в N64-то, и само удвояваше RAM-a. Нещата сега са много по-сложни.

От друга страна се чудя дали е възможно да се построи хибрид от HDD и процесор, който евентуално да замени HDD-a на стария модел, и така “вътрешно” да се постигне подобрената производителност. Но дори това да е технически осъществимо, цената вероятно ще e почти толкова висока колкото на новия PS4, така че колкото и да си мечтая, просто не виждам добър изход от цялото положение.

pseto avatar
pseto
22 април 2016
Честно казано и аз се зачудих дали игрите за PS4 при евентуален PlayStation 4 Neo ще са по-евтини. Но честно казано - не мисля. Най-много тези за PS4 Neo да са по-скъпи, понеже наистина нямам идея какво може да се очаква вече. Е, това леко в кръга на шегата. Вероятно цените ще са еднакви.

Иначе вече е кажи-речи потвърдено, че е нова конзола. То и там са големите пари. Всякакви добавки и глупости са куршум в крака. Истината е, че Sony се опитват да правят това, което правят Samsung и Apple при телефоните - да доят с повече от същото. Сега е ясно, че при конзолите няма как да стане всяка година, но... през две - защо не? Услади им се да печелят пари и си мислят, че може да мине. Ама кой знае... може и да може.

Иначе ходът не е безумен - рискован е. Реално ако се замислим - има и голям шанс да върже. На запад, де. Има и голям шанс да стане ебаси фейла. В интерес на истината даже съм леко доволен, че всичко това се случва... понеже ще можем да видим дали Sony няма да си го начука много лошо.

П.С. Иначе при един PS4 Neo игрите за PS4 ще бъдат обикновени портове от Neo... написах това мое мнение вече и ще видим дали ще се окаже истина.

DragonSlayer avatar
DragonSlayer
21 април 2016
Закривай!
undefined
Конзолен Килър
21 април 2016
Закрит е само насрания жанр, който играеш ти. А аз сега се пръскам от кеф на супер яката Ratchet and clank.
Charcharo avatar
Charcharo
21 април 2016
Ratchet and Clank също е от не кой знае колко популярен жанр.
DragonSlayer avatar
DragonSlayer
22 април 2016
Само ограничен човек може да определи даден жанр за насран, което добре се покрива с профила ти. Когато всичко, което знаеш, са няколкото бутона на контролера и всичко, което произлиза от тези ограничения, е нормално да приемаш жанрове за насрани.

Няма как да схванеш разликата в отворения свят на Х3ТС, наблъскан с модове, и ГТАто ти, защото няма как да видиш такава игра на конзолата. Не, NMS изобщо не се доближава и на няколко светлинни години от това. Съответно за теб винаги ще има насрани жанрове, защото нямаш досег с тях.

А сигурен ли си, че под насрани жанрове не разбираш просро "такива, които аз не харесвам или не мога да играя"?

nightwarrior avatar
nightwarrior
22 април 2016
Не споменавай модове, че сега съвсем го загуби...
bojosan avatar
bojosan
22 април 2016
Тия вече понеже не могат да измислят интересна игра,и всичко което излезе е DLC,или още от старото почват да помпат хардуера.Всъщност и старият си е добър,но никой не ще или не иска да оптимизира,Вече излизат само боклучиви повторения на нещо отдавна видяно.Малко видоизменени и с малко по добра графика,но стерилни.Не могат да те грабнат,вече си го виждал това..Графиката не е важна колкото геймплея за постигане на удоблетворение при играча.Кво значение има дали ще играеш на мидъл,мидъл лоу или на хай без сенки,когато след час време играта отива в коша ?Графиката е важна единствено за шепа ПеЦе бенчери,които са се набутали със скъпи карти и всъщност никога не играят играта заради кефа а заради броя числа в горния десен ъгъл.Сега повтарям на One една игра от 2008 година - Dead Space ,която отвява брутално всичко излязло през последните години.Дори и като графика, ада не говорим аза атмосвера,история и геймплей.Когато една игра е разнообразна,интересна и ИНОВАТИВНА,то тя те увлича и почваш да не обръщаш внимание на графиката а се потапяш изцяло в света и.Маладото попълнение разработчици е тъпо .То няма идеи,работи само и единственно с шаблони,няма собствени разработки.Дори и художници няма,което е най елементарно,да не говорим за дизайнери,просто си използва софтуерно видоизменени стари карти и локации.Единственно помпа графиката и продава.А овчите глави купуват с милиони,понеже са станали по богати...Попаднали сме в духовна яма и пълно безветрие.И ви казвам - добър си е и сегашния хардуер,стига да се оптимизира една игра и тя ще изглежда идеално ! Слаед като знам навремето как се прехласвахме навремето по Uncharter,God of War и т.н.И Сони и М$ правят путкини работи.Четири и половина,едно и половина и накрая ще ни пуснат отново другата есен стария нов CoD 9 или Doom 8 със стария енджин от преди 20 години !
DragonSlayer avatar
DragonSlayer
22 април 2016
Проблемът не е в некадърно младо поколение разработчици, проблемът е в тези, които държат парите и дърпат конците. Те са тези, които дърпат качеството на продуктите надолу.

Цялата концепция е сбъркана. Всеки следващ продукт, с определени бележити изключения, е подчинен на идеята повече количество, за сметка на по-малко качество, ефектът "уоу!" за сметка на дулбочина.

Конкретен пример е W3 спрямо Ф4. Разликата в подхода към отворения свят е очевидно различен. При Вещера искаш да отидеш още малко напред, да поговориш с още някой, защото най-вероятно там те чака следващата интересна история, грижливо пипната от студиото. При Ф4 какво точно те мотивира да отидеш в следващото поселище? Вероятността прехваленият Radiant AI на Бетезда да те прати в близката пещера, да я прочистиш от мутанти или плъхове е 95%,защото Тод Хауърд е сметнал, че това е чудесен начин да запълниш отворения свят - с купчина безсмислени и еднообразни задачи без никаква стойност, но и без много работа. Имаш количество, но качеството е жалка работа. Разликата в онези куестове, които са "пипнати" и този пълнеж, е очевидна и още повече набива на очи посредствеността на вторите.

Това е основната причина за ниското ниво - количеството винаги бие качеството, ако знаеш как да промотираш. По-евтино, по-бързо и пак ще се купува.

DragonSlayer avatar
DragonSlayer
22 април 2016
[......При все, че куестовете са наистина в пъти по-изпипани.........]

Е, не казах ли аз точно това с повече думи, което ти казваш в това изречение?

lyubohar avatar
lyubohar
22 април 2016
Забрави да кажеш "за мен" или "по моя опит". На мен Вещерът ми беше непоносимо скучен, играх 3-4 часа и нямах ама никакво желание да видя какво става, нито ми дремеше за някой от героите. При все, че куестовете са наистина в пъти по-изпипани. И пак са ми мега тъпи. На F4 имам 130 часа дотук. Вярно, най-слабият от всички е, но като свят и атмосфера МИ е хиляди пъти по-интересен. Така че нека не генерализираме толкова Няма генерална истина, само мнения.
pseto avatar
pseto
22 април 2016
@bojosan - аз не мисля, че разработчиците са виновни, а онези с парите. Или по-конкретно - самите структури на корпорациите. Които са... корпоративни. В една корпорация, както си я представям, "креативност" няма. Всъщност имам опит от да кажем български "мини корпорации" и той се припокрива с представите ми. Една корпорация може да има "отдел за творчество", който според качеството на самата корпорация може да е добър или лош... но това не е истинска креативност. Дето се вика и портиерът може да има добра идея, ама ако няма кой да я изслуша - тя ще си замине някъде. В корпорациите всичко се прави по макет... защото такива са правилата.

Всъщност поради тази причина аз никога не виня разработчици за качеството на игрите. Винаги предполагам, че става дума за хора с добри намерения, които искат да създадат следващото хипер яко нещо, но поради една или друга причина са попаднали на място, на което не искат да са. И ги карат да правят помии на конвейер. За сметка на това винаги виня корпорациите за всичко и не мисля, че често греша.

Иначе за графиката и търсенето на евтини "уау" ефекти си прав, но още по-лошото е, че вече дори и хардуера не си ценят... ами го подменят като носни кърпи. За мен нещата ще стават доста зле... не мисля, че в дългосрочен план доенето на геймърите ще е успешно.


@lyubohar - понеже каза, че не си особен фен на фентъзито един път - та мисля, това е причината светът на The Witcher 3 не ти се нрави толкова. Макар че не знам дали двете могат да се сравняват откъм жанр - едното си е RPG с приличен акцент на историята и доста диалози, другото е loot шутър от типа на Borderlands.

Anon avatar
Anon
22 април 2016
AMD очаква $1.5B приходи от три нови SOC-a. За жалост всичко май ще се окаже истина.. Source:

http://arstechnica.com/gaming/2016/04/amd-promises-three-new-gaming-processors-coming-soon-is-one-for-xbox/

pseto avatar
pseto
22 април 2016
Интересна статия, доста интересна, ще я напиша със сигурност утре.

Nintendo NX, PlayStation 4 Neo, нещо си необявено с марка Xbox? Явно да.

Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл