
По традиция конкретни числа не биват обявени. Но се уверяваме, че отново PS4 се представя по-добре от основния си конкурент, който е на второто място. Най-лошото за Microsoft пък е, че Щатите винаги са били крепостта на Xbox и при предходното конзолно поколение Sony рядко взимаше лидерската позиция. Но явно сега ситуацията е коренно различна.
Що се отнася до цялостния хардуерен гейм пазар в САЩ, в който влизат и портативните конзоли, в него продажбите спадат с 19% на годишна база. През 2015-та те възлизат на 311.1 милиона долара, докато сега те са 253.2 милиона долара. Основна причина за спадът е по-малкото търсене именно на мобилните конзоли.
Предстои да видим как ще се развият нещата през април. Едно е сигурно – Microsoft сякаш не може да намери правилната формула, с която да изпревари Sony, поне засега.
Още по темата
Toва е силата на Sony,в едксклузивите..
М$ не пусна нито един.Еми да си ебе путката майна тогава,ще диша праха на Сони.
Въпреки че конзолата им е много по класна от прахосмукачката PS4.
Макар че от друга страна Salt and Sanctuary е хипер яка ексклузивка - малко инди тип, но нещо, което придава добавена стойност на PS4. Определено Sony се справят по-добре от Microsoft, които действат някак несигурно, пускайки всичко и за PC вече.
Колкото до Salt and Sanctuary не е ps4 ексклузив. За момента е само там, но ще излиза както на Вита, така и на РС(знам, защото е една от игрите, които бих искал да пробвам).
......................
На мен пък играта страшно много ми хареса,въобще не останах с впечатлението че е демо.
Въпрос на гледна точка, естествено, но аз не бих могъл да си представя, че The Order: 1886 може да струва повече от 30-40 лева... (Колкото всъщност ми излезе, понеже си я взех заедно с PS4-ката).
@nightwarrior - не го бях забелязал това, че се готви и PC версия. Супер. А също така е време да го кача шибаното ревю за Salt and Sanctuary, понеже стои от 3-4 дена написано, ама трябва да изгубя няколко часа за подбиране/намиране на снимки.
Но спокойно мога да кажа, че Salt and Sanctuary ме кефи в десетки пъти повече от своя "първоизточник" Dark Souls. Специално тройката, която ми е толкова скучна и невдъхновена, че не е истина.
Виж, Salt and Sanctuary хем следва формулата, хем е и някак много по-вдъхновен...




3