hategame logo
Появи се още концептуален материал от Unreal Tournament
пуснато на 25 юли 2014 от pseto
liandri
Още концептуален материал се появи от новия Unreal Tournament. Става дума за римейк на класическото ниво Liandri, като можете да видите елемент от него от снимката горе. От видеото под статията пък ни бива показано и как изглежда цялата готова секция от него (след 1:30 минута).

Като цяло, можем да се уверим, че по играта се работи. Което е хубаво – вече имаме някакво супер ранно ниво. Малкият екип в Epic, който бачка по проекта изрично споменава, че това е почти прототипен материал и крайният резултат може да се различава сериозно.

За съжаление, не виждаме геймплей. Няколко минути видяхме още когато беше обявен проекта по-рано през годината, но беше прекалено ранен, за да си правим изводи.

Иначе, Unreal Tournament е амбициозен проект, при който шепа кадри на Epic трябва да получат помощта на модинг обществеността, за да създадат заедно перфектната UT игра – онова, което всички ние искаме да видим. Всичко – от текстурите и анимациите през оръжията и до нивата ще се създава съвместно от играчите и студиото.

Макар и да са минали само няколко месеца, ние имаме куп прототипни снимки и никакъв „сериозен“ геймплей, което при всички положения... не е добре.

Коментари
pseto avatar
pseto
26 юли 2014
Прав си, че ранният хейт може би не е особено оправдан, точно както и ранният хайп. Но лично аз винаги съм адски скептичен към едно нещо - когато няма абсолютно никакъв геймплей, свързан с дадена игра. А при Unreal Tournament нещата вървят бавно.

Лично на мен ми трябват само няколко неща: 1 модел на герой, 1 ниво и 1 оръжие - Shock Rifle да кажем. Само с това може да се направи супер популярния InstaGib мод. И хората да видят, че новият UT е истина. Пък нататък няма файда да се бърза и да се хайпва. Ако ще и до 2016-та да го бавят.

Ама сега ми се струва, че играта е по-скоро с мизерен приоритет и се разработва в свободното време от онея пичове (и пичка), които виждаме от видеото горе. А не нещо, по което се бачка здраво. Е, дано комюнитито бутне нещата напред.

undefined
banan
26 юли 2014
just for kicks
undefined
Tiger
25 юли 2014
Макар и да са минали само няколко месеца, ние имаме куп прототипни снимки и никакъв „сериозен“ геймплей, което при всички положения… не е добре.

Аз не съм съгласен с това твърдение. Предполагам, че избягват спекулациите, и/или прекалено ранния хайп или хейт. Според мен просто предпочитат да покажат, че наистина се работи по проекта, а не само на ляво и на дясно да тийзват и да хайпват. Или поне искрено се надявам да е така, защото адски ми писна от зверския хайп, който се излива послените няколко години, и както показва практиката всичко се оказва супер фейл, Извинявам се за чуждиците, но това е жаргона, който се използва днес, и който е разбираем от "геймърите".

undefined
Tiger
25 юли 2014
Не ме разбирайте погрешно, голям фен съм на Unreal, и съм изиграл всички освен онази която преди време излезе за xbox360. E Unreal tournamen 2003 беше леко разочроваща(което си признаха и самите създатели на играта), но се опитаха да се поправят с 2004. Както и да е, предполагам, че аз и страшно много фенове като мен нямат търпение да видят завуршената игра....
undefined
Former Gaming Glory
26 юли 2014
Да, точно.
Играят го много пасивно и safe. Ауе тука правим играта, ама чиляците от комитета ако могат нали да ударят тука рамо.
Демек, хем им се занимава, ама и не им се занимава.
Хем да го правят, ама да не го првавят... много.
Хем да вадят пари. ама ако може и една стотинка да налеят.
Ся, ако ше показват нещо, да земат да си затворят устите и да покажат когато смятат, че има нещо за показване.
К'ви са ми тея PowerPoint презентации ала Mass Effect 4...
В последно време всички на това разчитат, две снимки, един синематик и айде юруш купувайте... ако може, нали.
pseto avatar
pseto
27 юли 2014
То нали уж разработката щяла да е "постоянно отворена към потребителите" - та всеки малък ъпдейт се обявява. Което не е никак зле, но и се вижда, че няма достатъчно прогрес. Най-малкото, енджинът Unreal винаги е бил пряко обвързан с Unreal Tournament, голяма част от default asset-ите са си направо готови. За мен трябва първо да има нещо - някаква основа, геймплей, след това да се мисли за надграждане. Това трябва да се прави сега. Пък и апетитът идва с яденето, нали така? Доста хора ще се включат, ако има нещо готово, не само концепция.

Ама да не слагаме коня преди каруцата, може и да работят по нещо "зад кулисите". Аз очаквам един InstaGib до края на 2014, ако такъв има - идеално!

Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл