
„Когато започна Kickstarter кампанията смятахме, че поддръжката на PS4 е възможност, но не бяхме започнали да говорим със Sony. Бяхме фокусирани върху завършването на демото и подготовката на Kickstarter кампанията. Имахме контакти с Microsoft от миналото, така че версията за Xbox One криеше по-малко неизвестни“, казва Джейсън Фейдър, директор на проекта.
В последните седмици обаче Nightdave са се свързали и след „мнооооого“ разменени имейли са се разбрали със Sony. Така е сигурно – System Shock ще има версия и за PlayStation 4. Освен двете конзолни ревизии заглавието ще има и такава за PC.
Иначе поддръжката на още версии за дадена игра в контекста на Kickstarter идва като т.нар. stretch goals. Става дума за неща, които ще се интегрират при преминаване на някоя финансова граница. В конкретния случай обаче PS4 версията идва при всички положения.
В момента преработеният System Shock почти е достигнал границата от 1.1 милиона долара набрани в Kickstarter средства. Минималната цел за успешна кампания беше премината наскоро – сумата от 900 000 долара.



3