hategame logo
Red Dead Redemption окачествен като „несвършващ кошмар“ от създателите си
пуснато на 14 април 2016 от pseto
red dead redemption 4
Red Dead Redemption се появи през 2010 година и получи страхотни отзиви – и от геймъри, и от критика. Възможно е обаче кратко време преди пазарната премиера Rockstar да не са били доволни от състоянието на заглавието с отворен свят. Дори напротив – в разменени имейли Red Dead Redemption бива окачествен дори като „несвършващ кошмар“.

Информация отново черпим от делото, заведено наскоро то Лесли Бензийс към Rockstar и Take-Two. Изглежда покрай него ще се появят доста интересни детайли относно двете компании и продуктите им... в което число влиза и Red Dead Redemption.

„Контрастът между положителните и негативни страни е екстремален. Трябва да поправим това. Бързо. Помощ! Полудявам!“, гласи имейл от Сам Хаусър към Лесли Бензийс. Именно под неговия надзор и този на Дан Хаусър се разработва Red Dead Redemption. Самият Бензийс пък не е част от екипа до 2009 година – малко преди пазарната премиера на заглавието.

„Red Dead Redemption е несвършващ кошмар. Имаме проблеми с камерата навсякъде. Толкова много, че дори не мога да съм конкретен или рационален за тях. О, тъмнината!!!“, продължава Сам Хаусър.

„Моля те, помни ми/ни да вкараме Red Dead Redemption във форма. В момента съм ломотеща руина, имам нужда от Бенз“, завършват серията имейли от Хаусър към Бензийс.

В крайна сметка Бензийс наистина започва да работи по Red Dead Redemption. Можем само да гадаем дали играта е била в лошо състояние преди неговата намеса или просто Сам Хаусър е бил прекалено емоционален. Но все пак размяната на имейли я е имало – говорим за напълно официални съдебни документи.

Предстои да видим дали ще се появят още детайли от кухнята на Take-Two и Rockstar. Едно е сигурно – ако наистина двете компании са уволнили Лесли Бензийс неправомерно им предстои доста изморителна война с него, която ще хвърли доста светлина върху студията. А както знаем Rockstar са едно от по-тайнствените дружества в гейминга.

Коментари
DragonSlayer avatar
DragonSlayer
14 април 2016
Шефе, заглавието...
pseto avatar
pseto
14 април 2016
Цял кошмар... оправих го, де.
undefined
Конзолен Килър
15 април 2016
Бог Хаусър е перфектционист, нормално е за някакви дреболии да се тревожи, не случайно всички игри на Рокстар са много добре шлифовани, благодарение на малките детайли на които се обръща внимание
Charcharo avatar
Charcharo
15 април 2016
*sigh*
Това ще завърши зле...
pseto avatar
pseto
15 април 2016
Сам Хаусър... може би. Дан Хаусър силно се оака с Max Payne 3 и по-конкретно сценария, който беше едновременно хипер клиширан и силно претенциозен. Айде сюжетът/историята на Grand Theft Auto V са достатъчно добри за едно изиграване, няма да крия, но реално още нямам и грам мотивация да преиграя GTA V втори път. Заглавие за едно изиграване и толкоз.
undefined
Miro
15 април 2016
От шлифоване и внимание към малките детайли са забравили да платят някакви си няколко милиона
А тоя Хаусър изглежда е пред психичен и нервен срив или на солидна доза от какво пуши
pseto avatar
pseto
15 април 2016
Между другото Бензийс наистина е продуцентът и една от водещите личности зад всяка Grand Theft Auto игра. Много ми е интересно какво ще се случи, след като очевидно са го изтикали от Rockstar. Според мен е началото на края на компанията. Понеже за мен братята Хаусър, по-конкретно Дан и претенциозните му писателски напъни няма как да помогнат на студиото. Ще видим, разбира се, но е абсурдно да се съсипват успешни формули при борба за власт/пари.

Не, че има значение. Grand Theft Auto V ми е една никаква игра. Хубаво заглавие, едно от десетките хубави, които изиграх в последните години. По бегли спомени имах към 20-на часа пред GTA V и толкоз. Пред други много по-непретенциозни игри прекарах два, три пъти повече време. За всяко студио има начало на край и може би тук виждаме този на Rockstar.

NikoJ avatar
NikoJ
16 април 2016
Pseto ГТА 5 не е игра за преигрване ... тя е там за да я играеш заради самата игра и за кеф ... просто щото е забавна игра.

Примерно .. прибирам се цъка ми се гледам и се неш ама не знам .. ума ми с нищо не иска да се ангажира .. пускам гта-то .. тревора ... и гледам го мята някъф от някъф мост фата колата и газ фън голям .. срещам разни изпращали нпц-та все още ходя правя некфи активиес .. красота... забава експерименти яка физика .. яки ДЕТАЙЛИ ИСТИНСКИ ...тук там преиграя някоя мисия която ме пръска всеки път от смях ... е карам си аз из пустоща и о О ОО боже .. некфи двама искат да заровят някфа мацка ... тегля им ножа спасявам мацката после ми стане част от екипа преиграя някоя друга мисия с нея .. различни диалози и малко по различно се случват нещата наистина кеф братче .... никой не те кара да следваш нещо в нея .. ако не ми е до нашаата реалност се мятам в света на битчера махам квестове и просто почвам да роумя из света ... други игри освен гта и битчера ей тей за кеф да се метнеш в света им няма ... а има .. СКАЙРиМъ !

pseto avatar
pseto
17 април 2016
Да, предимно заради това се играе, само че мен подобен хаотичен и неструктуриран геймплей не ме влече. Rockstar са оставили доста на геймърите, което може би е добре, а може би е зле, защото фактически не са си свършили толкова работа, колкото са можели. И в сингъла, и в мултито горе-долу GTA V е физиката и те това е. Нещо като Just Cause 3. За някои хора е религия и им е кеф да експериментират - на мен не. Но - въпрос на вкус. Като тегля чертата вече почти на 100% съм забравил GTA V.
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл