
В един момент в гейминга рядко можеше да се намери игра без PvP мултиплейър – независимо дали беше нужен или не. Напоследък обаче виждаме все повече изцяло сингъл заглавия – продукти като The Witcher 3 например доказаха явно, че и без мулти можем да имаме абсолютен хит (включително и в комерсиален аспект).
Възможно е Rise of the Tomb Raider да е поредната игра без PvP мулти – въпреки че предшественикът Tomb Raider включваше такова. Не само подобни слухове се появиха наскоро в интернет, но и ново рекламно съобщение на Microsoft твърди, че ще можем „да се състезаваме със своите приятели след завършване на кампанията“.
Самата формулировка за на изречението може да е многозначителна. Вероятно става дума за някакви предизвикателства, в които или трупаме точки, или минаваме дадена секция за време и се сравняваме с нашите приятели. При всички положения не звучи като PvP, в което има състезателен елемент наистина... но в общия случай просто правим на пихтия всичко, което видим.
Редно е да се отбележи, че PvP-то на Tomb Raider се разработваше от различно студио. Докато то все пак не беше лошо и бе в духа на приключенската игра, то страдаше от куп технически проблеми като лаг и сривове във фреймрейта. Така изключването на компонента едва ли идва като голяма изненада.
Тъй или инак мнозина искат да цъкат сингъла на Rise of the Tomb Raider, не мултито. Така едва ли ще има мнозина разочаровани.
Rise of the Tomb Raider очакваме по-късно през есента за Xbox One и Xbox360. Порт за PC ще се появи в началото на 2016-та, а пък в края на същата година приключенското заглавие ще дебютира и за PlayStation 4. Засега не изглежда да се обмисля PS3 ревизия.




3