
Именно представители на две гилдии – Videogame Writers Caucus и Writers Guild – участват в гласуването. В конкуренцията на The Witcher 3 и Pillars of Eternity наградата отива при Rise of the Tomb Raider. Година по-рано през 2014-та пък победителят беше The Last of Us.
Интересно е да се отбележи, че част от екипа на Rise of the Tomb Raider е Риана Пратчет – дъщерята на популярния автор Тери Пратчет, който почина миналата година. Тя заема позицията на основен писател в играта, като е подпомагана от Филип Гелат. За интеграцията на цялостния сценарий в геймплея пък са отговорни Джон Стафорд и Камерън Сюи. Именно това е карето, което съвкупно грабва наградата.
Rise of the Tomb Raider видяхме през есента на миналата година за Xbox One. Миналия месец пък се появи и PC ревизията на приключенската игра.
Още по темата
Аniversary или Легендата например и до ден днешен знам стъпка по стъпка геймплея,въпреки че са минали години.
@RosenVL - то в интерес на истината The Witcher 3 си има своите проблеми, просто с такова огромно количество куестове някои са сухи, безлични и посредствени, докато други са доста запомнящи се. Тъй че бих разбрал защо една... по-сбита игра тъй да се каже евентуално е била по-високо оценена. Примерно помня Baldur's Gate II - макар и да имаше огромно количество куестове, слаби почти нямаше.




3