hategame logo
Rise of the Tomb Raider ще има в пъти по-голям свят
пуснато на 02 август 2015 от pseto
rise of the tomb raider 10
Rise of the Tomb Raider ще има поне три пъти по-голям виртуален свят, сравнено със своя предшественик. Това ни разкрива директорът по разработката на заглавието Брайън Хортън. Така в играта ще видим много повече от... всичко, което имахме в Tomb Raider, появил се през 2013 година.

Не само различните антични руини, които Лара ще може да разкрива ще са по-големи. Същото важи и в откритите зони. Естествено увеличеният мащаб означава, че героинята ще има нужда от по-широк набор умения за ползване – включително да плува или да се катери по дървета. Благодарение на това ще можем да изненадваме противниците си по куп различни начини, за да ги преодолеем още по-лесно.

Заедно с това става ясно, че в играта ще можем да разрешаваме няколко мини пъзела, които от своя страна са елементи от по-голям такъв – което също звучи като нелоша идея. Да разкриваме мистерии поетапно.

А най-хубавото е, че в Rise of the Tomb Raider няма да видим никакви зареждащи екрани – това ще спомогне да усетим целия мащаб на виртуалния свят, без да се усеща... накъсан.

Rise of the Tomb Raider ще се появи в продажба на 10 ноември за Xbox One и Xbox360. В началото на 2016-та чакаме играта за PC, а пък чак в края на идната година – за PlayStation 4.

Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл