Досега видяхме немалко видео материали за Rise of the Tomb Raider, но доста от тях акцентираха прекалено много на екшъна и убийствата. Дали обаче ще можем да се промъкваме, ако не сме фенове на това да превръщаме Лара в масов убиец?
Очевидно подобен въпрос е бил зададен на Ноа Хюз, креативният директор на Rise of the Tomb Raider. В резултат той пуска в интернет видеото, което можете да видите горе. Както бихте се уверили зони, в които има куп противници могат да бъдат преминати ефективно и без да ги избием... което си е супер. Разнообразието винаги е хубаво нещо в гейминга.
Все пак Хюз посочва, че не винаги в Rise of the Tomb Raider ще можем да преминем без насилие. Но явно подобни секции с алтернативни подходи ще са немалко.
Rise of the Tomb Raider чакаме на 10 ноември за Xbox360 и Xbox One. Версии за PC и PlayStation 4 можем да очакваме съответно в началото и края на 2016 година.




3