Sekiro: Shadows Die Twice с нов тийзър
пуснато на 21 февруари 2019 от pseto

Sekiro: Shadows Die Twice ще се появи в продажба следващия месец. В резултат можем да очакваме все повече видеота и тийзъри за играта – последният от които наличен под статията.
Клипчето е само трийсетина секунди, като ни показва явно един от босовете в играта – Lady Butterfly. Целият старт на сцената и помещението, в което се развива действието лъхат на Souls игра – което е нормално за From Software.
Големите въпроси сега са доколко Sekiro ще е нещо изцяло различно и как ще бъдат балансирани двете аудитории – Souls феновете от една страна и онези, които за пръв път се докоснат до игрите на From от друга.
Отговори – на 22 март, когато ще видим играта за PC, PS4 и Xbox One.
Още по темата
Коментари
The_Doctor46
21 февруари 2019
Нямам търпение за тази игрица.До сега From не са ме разочаровали(твърде много де,DS2 не беше баш как трябва)и се надявам и в бъдеще да е така.
nightwarrior
21 февруари 2019
To DS2 се усещаше липсата на Миядзаки зад кормилото. Тук това май се е заел сериозно. За момента единствената ми дилема е на коя платформа ще я играя.
The_Doctor46
21 февруари 2019
Да,просто тоя човек си разбира от работата,спор няма.Иначе аз нямам дилеми за платформа,тъй като имам само PC. 
nightwarrior
21 февруари 2019
При мен дилемата е заради протовете - Prepare to Die беше скандален, DS2 също, Scholar-a и ремастерирания DS1 си бяха ок. ДС3 също... знам ли. Отделно на PS4 ме притеснява пък фреймрейта... знам ли. Може би ще изчакам да излезе и да видя тек ревютата.
Veluvian
21 февруари 2019
Ех, Миядзаки естетика!
nightwarrior
21 февруари 2019
Тук сторито излгежда доста по-директно поднесено, за разлика от соулса, но ще видим. Битките изглеждат фън, има изменения по Souls формулата. Ако не се издънят, очаквам това да е, ако не друго, личното ми goty.
pseto
22 февруари 2019
Не мисля, че могат баш да се издънят, ама кой знае, всичко е възможно в гейминга.
Но очевидно и Миязаки, и останалите разработчици са имали нужда от нещо ново, не пореден Souls, и ми се струва, че това ще доведе до положителни резултати. Рутината убива креативността.
The_Doctor46
21 февруари 2019
Играх ги всички на PC и да портовете бяха ужас,но тази специално игра си се разработва за PC още от замислянето,така че не очаквам много проблеми в тоя аспект.А дано. 
lyubohar
21 февруари 2019
Нищо подобно, сигурно си ги играл с мишка и клавир. С контролер всички три се играят прекрасно на PC. Освен това изглеждат по-добре. Освен това могат да се играят със save game backup - ако се налага. 
The_Doctor46
21 февруари 2019
Аз не доуточних.Като геймплей нямах особени проблеми.С поганец и клавиатура си беше ок,особено 3 ката.Проблема беше с менютата.Нямаше никаква яснота кое е "X","A","B","Y" и тн.Трябваше всичко сам да си търся да нагласям,абе ужас.Като свикнеш е ок,но преди това си е кофти.
lyubohar
21 февруари 2019
Аз съм почти сигурен, че като детектнеше контролер си показваше всичко по менютата с правилните бутони...
The_Doctor46
21 февруари 2019
Аз имах предвид,кое копче от клавир-а съответства на A,Y и тн.защото менютата бяха конзолни,няма натисни enter,space .Имаше само A,B,Y.Като се замислиш не е кой знае каква болка за умиране,но аз много се дразня ма такива портове.Важното е,че игрите бяха пушка все пак.
nightwarrior
21 февруари 2019
На DS remastered има клавиатурни бутони, даже ако вържеш джойстик ти показва неговите промптове, но натиснеш ли клавиатурата, автоматично го сменя. Но проблемът ми беше, че DS1 Prepare to die беше с кофти фреймрейт, не можеше да се пусне читав АА, резолюция и т.н. С модове се оправяше, но донякъде. Dark Souls 2 също имаше кошмарен перформънс на лънча, пак проблеми с резолюциите и т.н. Scholar of the first sin беше вече друга бира, там вече вървеше гладко, макар че двойката си имаше други проблеми, тук говоря само за перформънс.
Изтрит потребител
21 февруари 2019
Изтрит коментар
Charcharo
22 февруари 2019
Не съм играл DS 1 Vanilla но знам, че на DS3 се ядосвах в началото доката свикна с контролите щот не знаех кое какво е. Даже не знаех за Weapon Arts/ Parrying до Aldrich.
lyubohar
22 февруари 2019
Много странно, аз в момента играя DS3 и всичко си ми излиза по менютата - контроли или клавиши, според каквото е включено. Но аз играя пълното издание, там с всички DLC-та, предните също ги играх в този вид; може това да е причината.
The_Doctor46
22 февруари 2019
Предполагам,че Game of the Year editions на DS1,2,3 има някакъв фикс за копчетата,но аз играх и трите на лънча и нямаше такива екстри.Търсиш всичко сам.
nightwarrior
22 февруари 2019
Ремастера има, Сколара нямаше, DS3 все си мисля че си показваше джойстик бутони като я играх, но може и да бъркам. До ремастера тя беше най-читавия РС порт от трите.
pseto
22 февруари 2019
Аз като тотален PC peasant си играх с клавиатура и мишка онези части, които цъках на PC (двойката и тройката всъщност). Единицата и Bloodborne (логично) на конзолите. На мен откровено ми е все тая, мисля, че с клавиатура и мишка си е съвсем окей, пък и не претендирам, че съм някакъв ултра про да цепя секундата и ала-бала. 
@Charcharo - парирането не е голяма драма, аз знаейки за него пак не го ползвам почти никога, щото така и не го овладях. ![]()
The_Doctor46
23 февруари 2019
Може да минеш преспокойно без париране,но ако го овладееш е супер забавно и най-важното помага особено срещу някои кофти шефове.Примерно Champion Gundyr е супер гаден и при първото ми минаване го циклих една камара време.После видях как го парират.Отначало не можех,но после го схванах и го пребих като куче за секунди.Понтифа е бая по-труден за париране и аз чат пат само имам успех за това си го пердаша с доброто старо ролване.Гледах едно клипче в тубата,някакъв юнак си правеше майтап с него.Парираше му абсолютно всеки удар.Като го гледах се чувствах като новак в тоя тип игри.Важното е да се прогресира,кой както може с или без париране.
vldir
21 февруари 2019
Ще се играе на конзола.
BundyBari
22 февруари 2019
Ако е дори наполовина добра, колкото Nioh, ще се играе с месеци 
vldir
23 февруари 2019
Само да не като Nioh.
BundyBari
23 февруари 2019
Предполагам въпрос на вкус. Nioh е едно от най-комплексните RPG-та, което съм играл 
The_Doctor46
23 февруари 2019
И аз харесах NIOH.Играта е стабилна ,но според някои фенове на DS,не струва.Босовете са малко по-лесни,но иначе играта си е много добра.
lyubohar
23 февруари 2019
Не е ли обратното? Не съм я играл още, но четох, че босовете били значително по-трудни от тези на DS, докато нормалните мобове са по-лесни.
The_Doctor46
23 февруари 2019
Значи на мен ми бяха значително по-лесни и босове и мобове,но аз използвах Sloth Talisman,което прави босовете по-лесни.С тоя талисман движат много по-бавно и може да ги размажеш лесно.Трябва да равиваш Onmyo Magic Skills и да минеш Adept omnyo dojo мисиите,за да го отключиш.Само последния бос ме затрудни гадтта.Малко е тегав.
Включете се в дискусията
Отговор на
Потребителско име или ник
Парола
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл




3