
Да, точно така. Макар и в играта да има куп неща за отключване – включително оръжия за космическите кораби и скинове за тях – то никое от тях няма да може да се купи с пари. Заедно с това имаме и обещание, че Star Wars: Squadrons няма да следва game-as-a-service концепцията.
„Мисленето ни е от старата школа. Искаме тази игра с цена 40 долара да се усети щедра откъм съдържание за геймърите. Нещата да са следните: „Вие ни дадохте 40 долара, ние ви даваме игра, която ще заобичате, благодарим ви“, пише Йън Фрейзър от разработчиците Motive.
Думи, които няма как да не се харесат на геймърите.
Star Wars: Squadrons ще е втората игра на студиото Motive. Първата бе Star Wars: Battlefront II, който попадна в центъра на сериозен скандал. Играта се планираше да включва титанични количества микроплащания, но развлекателният титан Disney са намеси и наложи вето над тях. От това Star Wars: Battlefront II все пак пострада, защото почти цялото съдържание изискваше адски много фармене за отключване (което с времето беше намалено). Тъй или инак EA са решили този път да не налагат подобни изисквания на Motive – вероятно за щастие на студиото.





И бих платил двойно и тройно, ако това беше силен сингъл плеър в духа на X-Wing Alliance.
Да си призная, аз дори не съм се надявал, че ще се случи нещо подобно. Бях отписал тоя жанр.
Да излезе, ще видим.