Както бихте се досетили, говорим предимно за технически подобрения. Те включват:
-Linux и OS X портове;
-поддръжка на Steam Workshop, 5K резолюция, гейм контролери;
-възможност да съхранявате игрите си онлайн;
-постижения;
-поддръжка на широкоекранни монитори;
Така една стара игрица изведнъж ще заживее втори живот. А мнозина, които се чудят какво да цъкат в топлите летни месеци, в които традиционно няма особено много нови заглавия, ще имат една идея повече.
Star Wars: Knights of the Old Republic II дебютира в продажба през 2004 година. Това бе първата игра на студиото Obsidian, като получи страхотни отзиви. И ето, че заглавието се възражда близо дузина години след това.
Още по темата
А като "казах качествено съдържание", имах предвид задължителния Restored Content Mod.
П.С. Между другото KOTOR 2 го помня много бегло, ако не се лъжа преди декада и малко нещо не ми се понрави. Може би защото не съм фен на Star Wars. Мисля, че е време да поправя тази грешка скоро.
Разбира се, в суров вид играта е доста неполирана, затова неофициалните кръпки са задължителни (Restored Content Mod не е само добавяне на орязано съдържание, а и основен източник на кръпки по геймплея). Но дори и в суров вид това е едно от най-смислените РПГ, които съм играл, особено що се отнася до списване, достоверни и интригуващи персонажи, значими решения, свобода на избор и последствия. И е Star Wars, което пък е допълнителен плюс за мен От времето, когато Обсидиан не се занимаваха с руски ММО с танкове, а правеха ролеви игри!
Помня, че я бях поцъкал към 3-4 часа, но даже не помня защо я спрях. Може би не съм бил в настроение да играя нещо с повече четене, а май в първите часове темпото беше супер бавно.