
„Повечето памет на PlayStation 4 ни дава възможност да отворим виртуалния свят в Uncharted 4. При The Last of Us имахме ограничения, които ни попречиха в това заради количеството RAM на PlayStation 3“, казва Нюман. Той добавя, че не само ще имаме повече отворени сцени, предлагащи красиви гледки, но и графиката ще е още по-красива, сравнено с The Last of Us.
Нюман разкрива още, че ни очакват и кът сцени в реално време – новост за студиото Naughty Dog.
„Няма да видите онези черни линии в горната и долна част на екрана. Ще има пълно преливане от кът сцени към геймплей, което още повече ще подобри развитието на сюжета. Ние вече правим това добре, но сега ще можем да достигнем следващото ниво“, казва Нюман.
Доколкото всичко това звучи супер, то има един минус – Uncharted 4 ще върви с 30 кадъра в секунда, поне в сингъл кампанията. Е, явно PlayStation 4 не е толкова мощен, че да позволи едни 60 fps... все пак резолюцията ще е 1080p, което е добре.
Още по темата
Говоря разбира се ако имаш избор - почти винаги се прави вместо теб. Ще е яко някога на конзолите да може да се избира 60 fps и 720p или 1080p и 30 fps... интересно ми е как ще "гласуват" геймърите.
П.П. Не знам защо Naughty Dog се мазнят така на Sony, вече без друго са като скачени съдове ![]()
А иначе защо се мазнят на Sony - ми щото това им е част от трудовата характеристика.
Особено ако някой си мисли, че Naughty Dog не са дъщерна компания и не са Sony онези, които им плаща хляба и ракията (което е самата истина). ![]()
Иначе да, в това се корени проблема, гърмяха с многото кадри, резолюции, то бяха обещания и за Xbox-a и за PS4, а накрая какво, игрите, на които конзолите докарват вълшебните 60 кадъра са предимно римейкове на миналогодишни издания. Признавам, не съм из дълбочина запознат с пазара на конзолни игри, но в момента честно не се сещам за голяма игра, която да не е римейк и да има 60 кадъра(може и да пропускам някоя).
Пак казвам, 30 кадъра съвсем не са неиграеми, но оставят едно горчиво усещане за замръзване във времето. А това, че игрите се правят за конзоли, неспособни на повече от 30 кадъра, пречи и на РС гейминга. Доста дивелъпъри обвързват гейм логиката/физиката с чудните 30 кадъра и това удря по портовете, дори да си ги отключиш на РС-то, може да станат абсурдни неща(прост пример - оръжията в Dark Souls 2 се чупят 2 пъти по-бързо, ако отключиш 60те кадъра).




3