
От първият появил се геймплей, то нещата изглеждат интересно. The Bureau очевидно ще е хибрид между шутър от трето лице и тактически игри като XCOM: Enemy Unknown. Както се вижда, акцентът няма да е изцяло на безмозъчната пуцалка. Вместо това, ще трябва да обмисляте ходовете си и тактически.
В играта ще има 4 класа, всеки от които специализиран в нещо различно. Вероятно подобно на XCOM: Enemy Unknown ще са възможни няколко различни билда за всеки персонаж. Това позволява един инженер или да акцентира на офанзивата, поставяйки различни стационарни картечници из бойното поле, или пък да подсилва екипа ви със силни дефанзивни умения.
Между мисиите ще е възможно да избирате екипировката на вашите хора, а също така да осмисляте какви техни скилове да подберете.
Като цяло, вече се чувствам обнадежден за The Bureau: XCOM Declassified. Поне на пръв поглед не изглежда на поредната ковър пуцалка от трето лице. Тъй че мога да се надявам тази цъкалка да е близко до високото ниво на XCOM: Enemy Unknown.



16