hategame logo
THQ Nordic вече притежава Kingdoms of Amalur
пуснато на 07 септември 2018 от pseto
kingdoms of amalur 7
Студиото THQ Nordic вече притежава правата за франчайза Kingdoms of Amalur, а също и друга интелектуална собственост на фалиралите разработчици 38 Studios – включително и MMORPG-то Project Copernicus, което така и не бе представено. Новината се появи по-рано през седмицата, като стойността на сделката не става ясна.

Което е любопитен факт. Най-вече защото щатът Роуд Айлънд, който притежава правата за франчайза от вече половин десетилетие, искаше солидни пари за тях. Над 20 милиона долара. Която сума се стори прекалено висока за всички потенциални купувачи.

Естествено след 5 години време можем да предположим, че американският щат се е задоволил и с доста по-ниска сума. А пък THQ Nordic продължават да купуват по-старички франчайзи с идеята да ги възродят.

Предстои да видим дали има планове за Kingdoms of Amalur 2. Или първо ще бъде направен някой римейк на първата част. Може би скоро THQ Nordic ще споделят?

Иначе 38 Studios фалира през 2012 година малко след премиерата на Kingdoms of Amalur. Макар и играта да бе добре приета, то продажбите далеч не бяха достатъчно, за да бъде избит нейния бюджет. Още по-лошо – студиото беше инвестирало крупни суми в MMORPG-то Project Copernicus. Така изведнъж компанията се оказа без пари и банкрутира. А тъй като бе взела заем от Роуд Айлънд, то интелектуалната собственост на 38 Studios се управляваше от американския щат. Досега.

Коментари
rosniak avatar
rosniak
07 септември 2018
Както казах: "Nice,a ?"
pseto avatar
pseto
08 септември 2018
Дам... ама аз очаквам HD римейка първо, пък после втора част.
sauron93 avatar
sauron93
07 септември 2018
1-вата не беше никак лоша игра ,като се има впредвид че са я правили със малък бюджет и малко студио. Дори някаква крафтинг система беше вкарана ,помня . Сега и THQ доколкото знам бяха на прага на фалид или фалираха и се образуваха отново (не съм много запознат ) , но идеята ми е че THQ ще искат отново да се издигнат със амалур 2 може би ще се пробват да го направят .
rosniak avatar
rosniak
07 септември 2018
Крафт системата беше чук- проста, но ефективна и награждаща играещият. Сетовете, които получаваш от куестове/сандъци/ разкрития по картата и т.н. бяха добри и добре изглеждащи, но и от крафт се правеха хубави брони. Има какво да се желае от страна на странични/второстепнни персонажи и задачки. Атмосферата, музиката и графиката наистина успяваха да те пренесат в един магичен свят. Надявам се, че THQ Nordic ще успеят да пренесат и да подобрят формулата от 1вата част !
pseto avatar
pseto
08 септември 2018
Те THQ съществуват само като бранд и то в контекста на THQ Nordic. Тези Nordic им купиха доста франчайзи, после купиха Deep Silver, сега купуват и различни серии, които не са бивша собственост на THQ. Явно са си намерили нишата. Иначе "оригиналното" THQ си умря и то си умря както трябва.

Иначе за Kingdoms of Amalur - хубава игра, но лош бизнес план. Първа игра на ново студио и ти да се надяваш да се харчи в 4, 5 милиона - това е лудост. Най-малкото не познаваш особено добре гейминга. В който да, има хора бол да купуват Call of Duty и FIFA всяка година, но същевременно в доста жанрове и нещо много яко може да е комерсиален провал. Тъй че това им изяде главата...

(Апропо на Kingdoms of Amalur бюджетът не беше нисък, даже сега погледнах някаква статия - към 50 милиона е неофициално, което си е AAA както и да си го гледаме. То с толкова пари, май малко повече, беше направен The Witcher 3.)

Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл