
В статията можем да видим трио снимки, показани на презентацията на BioWare. Те явно са от следващия Dragon Age – очевидно не говорим за нещо от Anthem, другия проект, разработващ се в рамките на студиото (макар че има и слухове за следващ Mass Effect, но пък изображенията в статията са още по-далеч от тази серия).
Все пак EA предпочита да ни тийзне, отколкото да обяви в прав текст, че говорим за кадри от Dragon Age IV. Но значи ли това, че скоро ще видим и повече скрийншотове от играта? Евентуално геймплей?
Засега изглежда, че EA няма да дръпнат шалтера на BioWare, макар и Anthem да не оправда очакванията. Но дали Dragon Age IV ще успее да се върне към онова, което ни показа серията с дебютното си (и вероятно най-обичано) издание?
Още по темата









Дай на хората повече и по-добро от това, заради което хората са харесали първата част. Остави Коджима да изследва нови територии, ти прави това, което ти е създало име и ти е донесло печалба. Не може да е чак толкова трудно.
Но пък имаме ЕА като част от уравнението, значи няма как да е лесно и безаварийно.

Затова и тръгнаха по пътя на live service. Live Service не е мръсна дума по подразбиране, когато е направена както трябва, има ужасно много фенове. ММО-тата дефакто са така, виж че Дестини, дори безплатния Warframe са достатъчно успешни.
Проблемът на ЕА е, че мислят първо как да се доберат до парите и след това евентуално да направят игра. Затова камара студия съсипаха. Виж какво стана с Visceral - едни от иноваторите в video game horror-a. Страхотна първа игра, с тонове атмосфера и свят който пленява фантазии. На мен ми донесе усещане, което първия Пришълец преди доста време. Втора, също добра, макар и вече с малко поизместен фокус към екшън, вместо към хорър и трета... в която явно ЕА решиха, че първите 2 не са направили достатъчно пари, дай да бухнем микротранзакции, щото при Фифа тва е успешно. Играта се прие сравнително зле и те какво направиха, хвърлиха ги да правят Батълфийлд.
Затова не искат сингъл игри, щото та да направиш микротранзакция в сингъл игра, трябва доста повече зор да си напавиш, понеже го няма елемента - ей виж тоя се разхожда с броня по-хубава от моята/има играч по-добър от моите, искам и аз.

Но ми се струва, че компаниите не искат да се примирят с идеята, че сингъл плеърът не е мъртъв.

Всъщност, като се замисля (зависи от гледната точка), с последният Assassin Ubi намериха и оцелиха някаква златна среда за такъв тип игри- хем имаш сингъл плеър игра с добра история, отворен свят, елементи на развитие на героя, виртуална валута, която се събира и с игра на приемлива скорост и седмични събития, които ти носят бонуси от тази валута. И като искаш- чакаш да събереш и да си купиш няколко "подаръка", като искаш- бичиш на 2 дена за по един. И редовно ти дава предмети от магазина с истински пари- брони, екипаж, дизайн за кораба и тн. Всеки сам си решава дали ще дава истински пари за цяла броня с цвят за коня, дали ще чака от подарък и тн.

В контекста на Dragon Age вероятно означава, че ще имаме игра с акцент на мултито, което не е баш Dragon Age. Ама е ясно, че ако ще има нещо в серията, то ще е по-близко до тройката, отколкото до единицата. Този кораб отплава, а и това, което е останало от BioWare не са специалисти в RPG-тата с акцент на историята, ами напротив - по-скоро фенове на екшън RPG жанра. Нямам нищо против него, щом има "RPG" като жанр все е добре. Но естествено очаквания нямам.









Все пак, на мен ми допадна повече от двойката.
За четворката има много, много минимален шанс да е качествена, но ако това се случи, може и да се получи нещо добро.