
„Когато правим нашите срещи относно XCOM 2, ние говорим единствено за PC“, казва Джейк Соломон, креативен директор в разработчиците Firaxis. Причината?
Просто студиото знае най-добре как да прави PC игри. Именно и поради тази причина се концентрира върху големите новости в XCOM 2, сред които автоматично генериращите се и уникални при всяко изиграване нива, а също така и по-добра система за разрушенията на околната среда.
По същата причина в момента дори не се работи по оптимизация на тактическата игра за джойстик – това ще се случи на по-късен етап дори и за PC. С други думи, Firaxis цели първо да завърши „основното“ преживяване.
Все пак компанията солидно намеква, че ще има и конзолна версия, казвайки, че „няма нищо против Xbox One и PlayStation 4 ревизия“. По всичко изглежда обаче, че подобен вариант ще се забави много.




3