
Оказва се, че геймърите... били „довлни” от това. Поне според Фернандо Мело от BioWare. На скорошната конференция GDC Europe, той разкрива, че геймърите „били щастливи, че можели или да си купят DLC-то веднага, или след това”.
Освен това, той добавя, че наличната система с микротранзакции в Mass Effect 3 била голям успех. Тя е налична в мултито, като дава възможност на геймърите или да циклят за нови оръжия и предмети, или направо да си ги купят.
Аз, като геймър, няма как да не се изсмея на тези безумия. Не мисля, че има много хора, които харесват DLC-тата. Това е смешно. Да плащаш по 10-на евра за няколко карти или още 1-2 часа геймплей... и то 4-5 пъти в живота на една игра. Абсурдно е. А и всички от старата школа помним експанжъните от едно време, в които ако нямаше едно 10-15 часа геймплей се считаха за провал. Сега ако толкова часове има в цялата игра, всички хвърляме капи до небето!
Макар че другото по-плашещо нещо е фактът... че в BioWare са толкова слепи за нещата! Наистина ли вярват, че искаме да има DLC заедно с дебюта на играта, вместо това да е част от нея? „Дизайнерите били свършили своята работа и докато се полирала играта преди премиерата й, те разработили DLC-то и заради това са искали повече пари за него”.
А защо това не е част от играта?
Но с такова мислене, едва ли тази компания ще се върне към старите си златни години.




16