hategame logo
Bethesda има „много идеи“ за игри след Fallout 4
пуснато на 07 декември 2015 от pseto
fallout 4 74
Fallout 4 се появи в продажба миналия месец и получи... не чак толкова блестящи отзиви, колкото може би се е очаквало. Доколкото шутинг елементът на играта беше на ниво, то ролевите компоненти бяха сериозно осакатени. Тъй или инак Fallout 4 е завършен, което означава, че скоро ще дойде време за нов проект от водещия екип на Bethesda. Но какъв ще е той?

Засега не знаем, но Тод Хауърд, директорът на Fallout 4 ни разкрива, че студиото има „много идеи“. Всички те са за мащабни AAA игри – дизайнерът изрично отрича каквато и да е възможност Bethesda да разработи по-малък и непретенциозен проект.

„В момента имаме нужда от малко почивка малко след като завършихме Fallout 4. Но това е нормално. А след това виждам толкова много неща, които можем да направим. Имаме много идеи. Планираме да си починем и да видим къде ще ни отведат всички идеи“, казва Хауърд.

Ако следваме обикновената логика, то следващата игра на Bethesda трябва да е нов The Elder Scrolls. От 2006 година насам студиото редува този франчайз с Fallout – видяхме по две заглавия от всяка серия. Но дали пък Bethesda няма да ни изненада с нещо изцяло ново?

Едва ли скоро ще разберем. Известно време студиото ще е заето да подготвя експанжъни за Fallout 4, а чак след това ще се премине към следващия проект. При Skyrim например имаше поддръжка от година и половина, преди екипът на Bethesda да започне работа с пълна пара по следващата си игра.

Коментари
Charcharo avatar
Charcharo
07 декември 2015
Една доста добра моя идея е да наемат истински програмисти.

Останалото... в голяма степен ще се оправи така.

hyper avatar
hyper
07 декември 2015
Fuck програмистите, искаме идеите им да включват ролеви игри с избори.
lyubohar avatar
lyubohar
08 декември 2015
Има си "истински фолаут" - Wasteland 2. Мисля, че количеството храна, което Fallout 4 поема, не отговаря на реалността и се дължи на незадоволени лични очаквания, което е всичко друго, но не и обективно. Ще ви видя какво ще правите след 2-3 години като заизлиза следваща версия на любимия ви Witcher с очаквания, които вече са до небето...
undefined
pepito
08 декември 2015
Истински фолаут с изометрична перспектива без левел скалинг и походови битки, за съжаление не се вписва в опростената конзолня представа за игра и едва ли ще стане
hyper avatar
hyper
08 декември 2015
Изометрична представа и бавни походови битки не ми се вписват на мен за приятна игра, отвратително бавно е и имаме технологията на пресъздадем тази дълбочина в реално време.
pseto avatar
pseto
08 декември 2015
Не мисля, че става дума толкова за лични очаквания, колкото за лъжливи обещания на Bethesda. Примерно аз от първото съм се опитвал да се измъкна, макар че за щастие обикновено нямам високи очаквания, включително и към Fallout 4, но второто ме дразни изключително много. Лъжата и манипулацията. Мисля, че това играе голяма роля тук. Не някой друг, а Bethesda обещаваха качествено RPG, което не видяхме. Тоест неспазените лични очаквания произлизаха от лъжи на Bethesda.

Естествено това си е изцяло в реда на бизнеса. Но все пак когато те хванат в лъжа си носиш последствията. Независимо дали си Bethesda и т.н.

Но да, със завръщането на класическите тактически ролеви игри няма смисъл да тъжим толкова за Fallout 1/2. Тъй че си гледаме пуцнята и толкоз.

lyubohar avatar
lyubohar
08 декември 2015
Убеден съм, че Бетезда смятат играта си за "качествено" RPG. При това положение трябва да приемем, че Бетезда, от една страна, и всеки отделен играч, от друга, влагат различно разбиране в това понятие. Или иначе казано - лични очаквания
pseto avatar
pseto
08 декември 2015
Не мисля, че Bethesda смята Fallout 4 за качествена ролева игра. Най-малкото доста неща, които са реализирани във Fallout 4 са реализирани съвсем умишлено, а не е да кажеш, че компанията е пробвала да направи нещо, което не се е получило.

Примерно скопените диалози. Те са резултат от умишлено решение да бъдат опростени. Също както и дървото с умения. Също както и невъзможността да бъдеш лош. Някой е взел тези решения с ясното съзнание, че Fallout 4 ще се превърне по-малко в RPG и повече в шутър. Тоест би било лицемерно Bethesda да изиграе картата "Лично мнение".

А и също - озвучаването във Fallout 4 определено е продукт на пестени ресурси, защото нито наетите актьори са нещо особено, нито изглежда да е имало особено много дубли при озвучаването. Не може един Tales from the Borderlands да е толкова божествен, а Fallout 4 да е толкова куц. А в подобна игра качеството на озвучаването винаги играе ключова роля... тоест за мен безспорно Bethesda са знаели какво правят. Изцяло и на 100%. А и все пак това е компания на 29 години с титаничен опит в гейминга, абсолютно всяка подробност и детайл, която вършат я вършат съвсем съзнателно. Ся ако беше някое студио на 2, 3, 5 години, което прави първата си игра... да ги оправдаем нали.

Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл