
Засега не знаем, но Тод Хауърд, директорът на Fallout 4 ни разкрива, че студиото има „много идеи“. Всички те са за мащабни AAA игри – дизайнерът изрично отрича каквато и да е възможност Bethesda да разработи по-малък и непретенциозен проект.
„В момента имаме нужда от малко почивка малко след като завършихме Fallout 4. Но това е нормално. А след това виждам толкова много неща, които можем да направим. Имаме много идеи. Планираме да си починем и да видим къде ще ни отведат всички идеи“, казва Хауърд.
Ако следваме обикновената логика, то следващата игра на Bethesda трябва да е нов The Elder Scrolls. От 2006 година насам студиото редува този франчайз с Fallout – видяхме по две заглавия от всяка серия. Но дали пък Bethesda няма да ни изненада с нещо изцяло ново?
Едва ли скоро ще разберем. Известно време студиото ще е заето да подготвя експанжъни за Fallout 4, а чак след това ще се премине към следващия проект. При Skyrim например имаше поддръжка от година и половина, преди екипът на Bethesda да започне работа с пълна пара по следващата си игра.
Още по темата
Останалото... в голяма степен ще се оправи така.
Естествено това си е изцяло в реда на бизнеса. Но все пак когато те хванат в лъжа си носиш последствията. Независимо дали си Bethesda и т.н.
Но да, със завръщането на класическите тактически ролеви игри няма смисъл да тъжим толкова за Fallout 1/2. Тъй че си гледаме пуцнята и толкоз. ![]()
Примерно скопените диалози. Те са резултат от умишлено решение да бъдат опростени. Също както и дървото с умения. Също както и невъзможността да бъдеш лош. Някой е взел тези решения с ясното съзнание, че Fallout 4 ще се превърне по-малко в RPG и повече в шутър. Тоест би било лицемерно Bethesda да изиграе картата "Лично мнение".
А и също - озвучаването във Fallout 4 определено е продукт на пестени ресурси, защото нито наетите актьори са нещо особено, нито изглежда да е имало особено много дубли при озвучаването. Не може един Tales from the Borderlands да е толкова божествен, а Fallout 4 да е толкова куц. А в подобна игра качеството на озвучаването винаги играе ключова роля... тоест за мен безспорно Bethesda са знаели какво правят. Изцяло и на 100%. А и все пак това е компания на 29 години с титаничен опит в гейминга, абсолютно всяка подробност и детайл, която вършат я вършат съвсем съзнателно. Ся ако беше някое студио на 2, 3, 5 години, което прави първата си игра... да ги оправдаем нали.




3