
Чудите се защо това е важно? Един от огромните проблеми на Warcraft III: Reforged беше това, че Blizzard реши да премахне Battle.net клиента, работил идеално 17 години. Вместо това мулти компонентът беше заменен с нова функционалност, която хем беше по-ограничена (нямаше ранглиста например), хем и много бъгава.
Още по-лошо – след купищата критики се оказа, че няма начин да се възвърне оригиналния Battle.net. Или с други думи – пускайки ремастър Blizzard фактически уби мултито на една от класиките си.
Явно компанията се е поучила от грешката си, тъй като биваме уверени, че такова нещо няма да се случи с Diablo II: Resurrected. Изданието ще си функционира като отделен продукт, който няма да презаписва нищо от оригинала.
Засега Diablo II: Resurrected няма дата на премиера – единствено обширен прозорец от цялата 2021 година. Заглавието ще е налично за PC, Switch, настоящото и предходно поколение на Xbox и PlayStation.
Още по темата




Тази ГРАФИЧНА боза би следвало да върви на безпроблемно на вградени интелски чипсети, а те искат GTX1060.

Разбирам негативизъм, особено покрай скандално скапания Reforged, ама да не се оливаме.

Нормално е изискванията да не са минимални. Добавен е нов 3D слой върху архаична 2D игра, който в реално време подменя двуизмерни картинки с 3D модели и ефекти, същевременно вдигайки кадрите в секунда от 25 на 60. Абсолютно ясно е, че всичко това струва изчислителна мощ и то немалко такава.
Аз лично ще бъда изненадан, ако играта върви гладко. Това ще е някакъв технически шедьовър от страна на Vicarious Visions. Просто технически задачата ми изглежда адски трудна. Нещо ме гложди, че фреймрейтът ще играе, ама се надявам това да не се окаже истина.
П.С. Между другото екшън RPG жанрът е горе-долу синоним на лоша оптимизация. Path of Exile има някои брутални мемори лийкове. Същото важи и в малко по-голям степен за Grim Dawn. И двете игри не са особено красиви. Тъй че нищо ново за екшън RPG фена.



Та за Switch не знам, да не се наложи накрая човек да ъпгрейдва наистина до 3080, че да играе Diablo II. Поне така ще се види кой е истинският фен.


Никога не са значели нещо. Никога. Чакай да излезе играта + първият патч и Driver и тогава съди как върви. Дотогава приемай, че изискванията са фикция написана ей така колкото да ги има.


В лошия случай изискванията се пишат на изуст.
Какъв е случая, тук гадаем. Но пак казвам, ако са реални изискванията съвсем не смятам, че са толкова завишени. Отделно вероятно са само за 3д слоя. Вероятно ако икаш да цъкаш класическия тип на модерна машина... ще върви и на тосетер.
Нека видим какво ще излезе. Пресен е примера с Reforged, затова си мисля, че може би няма да допуснат отново пълен боклук, но... гадаем.

или пък това:
Да, някои елементи като уменията, начинът, по който се сблъскват с противниците, вероятно част от анимациите и т.н. няма да са на топ ниво. Описах в другата статия защо - отдолу си върви старото Diablo II, което се развива върху 2D грид, съответно нещата се случват по същия начин - магиите летят със същата скорост към противниците, удрят ги по същия начин, убиват ги по същия начин. Играта никога няма да се усеща като нещо от 2021 година (или когато излезе). Но не мисля, че показаните модели/текстури са "грозни" или "архаични". Особено и когато говорим за ARPG жанра, който е един от най-грозните. Не мисля, че любител на Diablo клонингите ще тръгне да мрънка заради графика или че нещо е леко дървено.

Много ми е неприятно, че ще трябва да посоча за пример League of Legends, която използа графична платформа на 12 години, но във визуално отношение играта е на светлинни години, както от това, което виждаме в бъдещия ремастър, така и в показаното от D4. Като се почне от визуално оформление на щампионите, всевъзможни бъфове и пасивки, минем през различните умения и т.н. Да не говорим за приблизително 2000-те скина, голяма част от които променят низуално не само шампионите, но и уменията. Сега на всички ни е ясно, че едното е arpg, другото е moba. Ясно е, че ние не искаме промяна на умения в D2, но поне визуално те можеха да бъдат осъвременени. Човек би предположил, че поне в D4 ще видим нещо ново, но не. Пак същите изтъркани до болка неща.
Явно нещата опират и до субективното мнение на всеки


Четворката ми прилича на още от тройката. Хората едно ги питат, те друго отговарят. От 10+ години ги питат - "а рунически думи ще има ли" - мълчание. Руническите думи са едно от най-яките неща в екшън RPG жанра като цяло. Нямам идея защо ги им практически само в Diablo II.
Ама както казах - аз си чакам Resurrected. Четворката ще се играе, но очакванията ми са мега нулеви.