
В последното представяне на платформата видяхме тази екстра и в действие. Ако запецнем някъде, докато играем, можем да се възползваме от клипчета, показващи ни как се минава даден сегмент. Те са официални видеа, направени от разработчиците, като автоматично разпознават докъде сме стигнали и ни препоръчват релевантния материал.
А Souls игрите със сигурност са объркващи - в тях нямаме големи стрелки, които да ни сочат какво да правим. Нерядко можем да се изгубим в някой от лабиринтите на този тип заглавия или а се лутаме с часове, без да знаем накъде е правилният път.
Е, в Demon's Souls няма да се притесняваме за това. С подобно количество клипчета ще е лесно да намерим правилния път, а може би ще има и съвети как да се справяме с босовете.
Екстрата се рекламира от Sony като възможност да се справим с някоя секция, без да рискуваме спойлери (на каквито можем да се натъкнем в YouTube например). От друга страна е спорно дали в игри като Demon's Souls няма да се изгуби част от емоцията по подобен начин. Заглавията на From Software нарочно са направени объркващи и с куп лабиринти, а пък с прекалено много помощ може да е противопоказна за преживяването.
Още по темата

То това е най-сладкото. Иначе идеята е много добра, доста игри съм си спойлвал с YouTube.






@lyubohar - аз не подбирам - дали ще е видео, дали ще е текст. Принципно текстът е малко по-удобен, че можеш за минимално време да прочетеш по диагонал и да откриеш нещото, което ти трябва. При видеото трябва 10 пъти да връщаш назад и да превърташ напред, докато откриеш точният момент.



