
„Много играчи не харесаха тази концепция и ние се вслушахме в тях“, казва той за online pass-овете. Така можем да се радваме – досадните кодове за еднократна употреба, най-често отключващи мултиплейъра на дадена игра, остават в миналото.
Самата концепция се зароди преди 3 години като опит да бъде ограничен пазарът на игри втора употреба. В случай, че нов притежател на вече използвано заглавие реши да цъка в мулти, то трябва да извади сума от рода на десетина долара/евро за целта.
Естествено, аз не вярвам, че EA са се „вслушали в играчите“. По-скоро бих заложил на това, че неособено много хора са купували online pass-ове. И гейм разпространителят е решил да се откаже от тях.
Но каквато и да е истината, то ми е все тая. Радвам се, че тези кодове за еднократна употреба си загинаха... вече мога да си продавам вече изиграните конзолни игри на прилични цени, без да ми се чупи месечния бюджет. Е, ако става дума за всички бъдещи на EA, де... тъй като доста компании все още използват online pass-овете.




16