
Това ни разкриват бивши и настоящи служители на BioWare в Reddit дискусия – сред които Дейвид Гейдър, Патрик Уийкис, Карин Уийкис и други. Те споделят, че по време на разработката на Dragon Age Origins студиото практически е останало без пари.
Така намесвайки се и придобивайки компанията EA наливат тъй нужните средства, за да видим ролевата игра в продажба. И тя беше страхотно приета. Но вероятно от Dragon Age II започна новата ера в BioWare – заглавието беше едновременно аркадизирано и пуснато прекалено рано в продажба, заради което получи доста смесени отзиви.
Можем да се зачудим и какво ли би било, ако BioWare бяха намерили средства от някоя инвестиционна фирма и бяха запазили независимостта си... но очевидно няма как времето да се върне назад и да разберем.
Що се отнася до компанията, в момента спекулациите твърдят, че всички усилия в нея се хвърлят по новото заглавие Anthem… и изглежда, че ако то е неуспешно компанията може и да бъде закрита.