
Така например някой играч може да предизвика останалите да минат по специфичен път, да убият определена цел освен главната, да не проливат никаква кръв на нивото и т.н.
От разработчиците IO разкриват, че този режим е вдъхновен от форумите на играта. В предишните части, много от геймърите си задавали специални предизвикателства, за да им е интересно преиграването на нивата. Сега това ще е възможно с помощта на IO.
От компанията не разкриват в детайл как точно ще изглежда режима и най-вече каква свобода ще имат играчите. На мен лично ще ми е доста интересно да видя как ще е изпълнен.
Самата игра ще се появи в продажба на 20 ноември тази година, като на мен ми се струва, че няма да е много по-различна от предходните игри в поредицата. В отрицателния смисъл на думата.




16