
Авелон разкрива, че е „напуснал Obsidian, тъй като се е отворило изненадващо свободно място в Хогуортс“. След това той добавя, че първата част от съобщението му е сериозна и пожелава всичко най-добро на своите бивши колеги.
Кратко след това Авелон добавя, че „ще преследва нови проекти“, като не е ясно какви точно. Почти сигурно нещата ще се развият по обичайния сценарий – или дизайнерът ще премине в някое друго студио, или ще основе свое собствено.
Интересно е да се отбележи, че Авелон е част от проекта Torment: Tides of Numenera на студиото inXile. Още през 2013 година бе разкрито, че той ще се присъедини към него, след като бе премината границата от 3.5 милиона долара набрани средства в Kickstarter. Дали пък Авелон няма да премине за постоянно в това независимо студио? Определено подобен ход би бил интересен! Особено и като се има предвид, че е спомогнал и за разработката на Wasteland 2.
Не става ясно обаче дали раздялата с Obsidian се е случила с добри чувства или напротив – последният проект на компанията обаче Pillars of Eternity бе положително приет. Дали пък Авелон не е имал съмнения относно бъдещето на Obsidian? Или просто е имал нужда от промяна? Едва ли някога ще разберем – при подобни раздели нещата често остават неясни за нас, обикновените геймъри.
Иначе Авелон може да се похвали с адски сериозно резюме – той работи по куп ролеви класики като Fallout 2, Planescape: Torment, Icewind Dale, Neverwinter Nights 2, Fallout: New Vegas и куп други. Но какво ли ще бъде прибавено към него?
Още по темата
И после кво? South Park? Dungeon Siege 3? Някви ММОта между другото. Не са точно игрите, които да дават поле на таланта на МСА. В Pillars of Eternity Авелон е работил само по два персонажа, Durance и Greaving Mother и не знам дали и колко изобщо е взел някакво участие по самата история. Мисля, че не, или участието му е било пренебрежително малко.
Тъй че... много си ги харесвам Обсидиан, показали са, че могат да бъдат топ студио, но тъй като са принудени да оцеляват, работят и по съмнителни проекти (сори, ама DS3, South Park....) за да се плащат заплати, може би е по-добре за Авелон да намери друго място, което да му осигури повече творчески възможности. Пък дали ще си отвори свое студио или ще отиде някъде, на този етап не се знае. Лично аз не вярвам да отвори свое студио.
Още повече, че той е съосновател на Обсидиан, така че това негово напускане е наистина интересно.
Dungeon Siege 3 - пълно лайно. Екшън RPG без идентичност, което няма нищо общо с Dungeon Siege освен името си. То и реално ако не беше Project Eternity, всичко отиваше по дяволите.
Не бих се изненадал, ако Авелон наистина се е хвърлил в редиците на inXile. За самостоятелно студио - не съм сигурен дали ще действа по подобен начин. Въпреки че тоя тип RPG-та изживяват ренесанс... с малко пари можеш да постигнеш много. Но - ще видим.
Според мен просто няма особени перспективи в Obsidian. А и ето, inXile имат някакъв план за години напред - Tides of Numenera, Bard's Tale 4... докато Obsidian някак са в нищото мисля.
Доколкото разбрах, работят по някаква разширена, подобрена, версия. Нали е модно сега... Но за съжаление, все още общността няма нужните и мод инструменти, които бяха обещани. А това би дало много допълнителен живот на играта.
Но ако направят Wasteland, близък до оригиналния Fallout - това ще е злато.
Но не знам дали някой в 21 век ще се занимава толкова много да прави толкова детайлен свят с такова значение върху последствията.
Ся... техтическата част беше далеч от съвършена, но що се касае до списването, както и "избори и последствия", там нещата бяха солидни.




3