
Причината? Търсенето на баланс и справедливост за геймърите.
Блезински разкрива, че LawBreakers ще е игра, която ще залага на състезателния геймплей. Оттам следва, че балансът е от ключова важност – включително и при това как са екипирани потребителите. При платен пазарен модел се гарантира, че влизайки в игра всички са на равни начала и никой не се е развихрил с кредитната си карта да се сдобие с най-добрите оръжия например.
Интересно е обаче, че не знаем колко точно ще струва LawBreakers. Цената няма да е 60 долара/евро за PC, това е сигурно. Ще е по-ниска, но колко точно... е в сферата на спекулациите засега.
Въпреки всичко обаче има един пробив в логиката на Блезински – днес са налични безплатни игри, които се предлагат в пълната си цялост, без никой да е поставен в нечестна позиция. Например Dota 2. Съответно и микроплащанията са козметични. Дали пък Блезински не е несигурен в това как ще се харчи играта и предпочита платения модел? И тук обаче се крият рискове – несъмнено с free-to-play ще бъдат привлечени много повече потребители.
Иначе LawBreakers ще включва геймплей, включващ множество двойни скокове, куки, с които можем да се закрепим някъде и преминем голяма дистанция бързо, а дори и манипулация на гравитацията. Не сме видели обаче геймплей засега – може би ще се случи скоро?





3