hategame logo
Пач 1.0.7 за Diablo III разяснен: Дуели, още крафтинг, нов tier скъпоценни камъни
пуснато на 13 януари 2013 от pseto
diabloo 3
PvP режимът в Diablo III съвсем скоро ще бъде при нас, става ясно от официално съобщение на Blizzard. То ни разкрива в детайл какво ще видим в новия голям пач за играта с номер 1.0.7.

В интерес на истината, донякъде съм изненадан. Тъй като очаквах този пач да е доста по-зле от това, което Blizzard разкри. Мислех си, че ще има само дуели в него и нищо повече. Оказва се, че промените не са малко. Което не значи, че съм обратно спечелен за каузата Diablo III, де...

Но нека карам едно по едно. Започвам с PvP режима. Оказва се, че той няма да се състои само от дуели. Ще е възможно до 4-ма души да се мачкат по едно и също време в стил „всеки за себе си“, което звучи забавно.

Проблемът е обаче, че няма да има мачмейкинг система или leaderboard-ове. Нещо, в което бях сигурен. За да участвате в PvP, трябва да говорите с NPC-то Nek The Brawler в New Tristram, който ще ви отведе в специална зона, където можете да се колите на воля. С други думи нещо подобно на Diablo II, където човек трябваше да си намери игра, където хората имат намерение да се дуелират.

Което е тъпо. През 2013 година имаме PvP режим, който е същият като на игри, появили се в продажба преди 13 лета...

Разбира се, Blizzard не пропускат да отбележат, че „не очакват в дуелите да има баланс“... сега остава само да разберем кой клас ще ги доминира... понеже съм сигурен, че нещата ще се развият точно така.

Толкоз за този елемент. Дай да премина към другите моменти в пача.

Най-голямата новина освен дуелите е вкарването на още един tier скъпоценни камъни. Той се нарича Marquise, като трябва да вложите 3 Radiant Star-а плюс 20 милиона злато, за да ги създадете. Много ми е интересно какви бонуси ще дават те, понеже тази сума... си е доста дебела. То излиза, че един Emerald примерно ще струва колко... към 100 милиона злато? (Да, цените на скъпоценните камъни скочиха до небето в момента... изненадани?

Другата новост в играта са рубините – тоест червените камъни. В момента дори на най-високите си нива, те добавят съвсем скормни щети. Това обаче ще се промени. Blizzard обявява, че „рубините ще бъдат бъфнати по такъв начин, че да се чуди човек дали да избере тях в оръжията или пък единственият избор в момента – emerald-ите“. Което звучи разумно.

Макар че мога да се запитам защо като са тръгнали да бъфват рубините, не са направили същото и с amethyst-ите примерно? Или пък topaz-ите? Които все още са тотално безсмислени за оръжия в момента? Едва ли ще получа отговор.

Така. Преминаваме нататък.

Освен тези неща, в играта ще има друга новост – още крафтинг рецепти! Не става дума за онея тотално безсмислените, които имаме в момента. Напротив. Говорим за други такива, подобни на Hellfire пръстена.

Те ще са за ръкавици, амулет, chest, pants и wrists. Подобно на Hellfire пръстена, човек може да си избере главният стат, който да се ролне. Освен това тези нови предмети ще имат 6 афикса, което е далавера.

За създаването на тези нови 5 предмета ще се иска нов компонент, който ще бъде представен в пач 1.0.7 – а именно Demonic Essense. Той ще пада от елитни мобове, като на MP0 шансът за това е 20%. На MP10 пък – 80.91%.

Дали този елемент от играта ще е як? Аз го окачествявам като поредната ротативка. Какъв е шансът да се паднат ръкавички със Strength, Vitality, Critical Hit Chance, Crit Damage и Increased Attack Speed, каквито имам в момента? Доста тънък. А подобни ръкавички струват по няколко милиона в аукциона.

Изобщо не говоря, че изобщо няма смисъл да се коват специални брони – сетовите такива в момента са толкова добри, че почти няма шанс да се ролне нещо по-хубаво.

А, да – почти забравих... тези нови предмети ще са обвързани с акаунта ви, подобно на Hellfire пръстена, тъй че дори и да ви се падне супер добър... няма да можете да го продадете...

И така. Преминаваме още по-нататък.

Друга новост в пач 1.0.7 ще е увеличение на expirience-а за вдигане на стандартни и Paragon нива. Коефициентът е между 2.5 и 3.19 в зависимост от трудността. На MP5 например досега получавахте 60% повече, а в пач 1.0.7 ще бъде 165% (коефициент 2.75). На MP10 пък ще се получават 510% повече, вместо 160%, както беше досега (коефициент 3.19).

Новостите в този пач привършват с промени при Reflect Damage, Molten и Plagued – уменията на елитните чудовища.

Reflect Damage ще бъде нърфнат сериозно – няма да бъде активен през цялото време, както досега, ами ще се включва и изключва през даден период. Целта е всички glass cannon-и в играта да не се самоубиват прекалено често от този тип чудовища.

Що се отнася до Molten и Plagued, то първото от двете ще бъде нърфнато. Демиджът на Plagued обаче ще бъде увеличен.

Заедно с това се готвят и две промени при Wizard-а и Monk-а.

При маговете, уменията Arcane Orb, Blizzard и Shock Pulse ще получат скок в демиджа. Заедно с това и тактиката Temporal Flux ще бъде бъфната – когато правите Arcane демидж, тя ще забавя противниците ви с 60% за 3 секунди, вместо с 30% за 2 секунди.

Що се отнася до монаха, то всички умения, които използват Spirit, за да правят демидж ще получат сериозен бъф. От Blizzard обясняват, че „най-често в момента монасите използват Spirit, за да рекастват Mantra of Conviction – Overawe”. С бъфването на всички умения, които използват Spirit за нанасяне на щети се цели да има разнообразие при харченето на ресурса на monk-овете.

Промени при варварина, хънтърите и witch doctor-ите няма да има в този пач. В дългия пост на Blizzard се признава, че „имало проблеми в тези класове“, но се обмисляло какво да се прави.

Доста дългичко, а?

На пръв поглед може и да изглежда така, сякаш има много промени. Като се замислим, не е точно така.

Трудността отново бива свалена, а пък вдигането на повече Paragon нива – опростено. Бъфването на монасите и маговете е стъпка във вярната посока за разнообразяване на вече втръсналите еднообразни билдове, но пък положението при другите три класа в играта си остава все същото.

Също така, глупавите легендарни предмети не биват променени, като отново ще гледаме познатият сюжет – падат стотици говна, които отиват или при търговците в града, или се чупят за Brimstone-и.

Новите крафтинг рецепти не ми звучат като нищо интересно. Реално, шансът да се ролне нещо хубаво от тях е съвсем минимален – в аукциона в момента има страхотни предмети за по няколко милиона в момента.

Общо взето, нещата се изчерпват само до PvP-то. Наистина то ще е интересно, спор няма... но при липса на мачмейкинг, leaderboard-ове или каквито и да е награди в този режим... то той ще омръзне по-бързо от нужното.

Честно казано, новостите в тоя пач не са особено  много, като имам предвид, че се готвят няколко месеца. Очевидно главното ядро на Blizzard се занимава с експанжън, а някаква малка група хора са оставени да кърпят Diablo III, преди хората да са се отказали съвсем.

Коментари
undefined
funny shirts
30 март 2013
I simply could not depart your website prior to suggesting that I really enjoyed the standard info a person provide in your guests? Is gonna be again regularly in order to check up on new posts
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл