
Първоначално изглеждаше така, сякаш сделката за придобиването на Codemasters е приключила. Take-Two предложи 1 милиард долара, а пък сделката бе одобрена от акционерите и на двете дружества. След това в последния момент се намеси EA с оферта от 1.2 милиарда долара. Тя също бе одобрена от акционерите на Codemasters.
Така въпросът бе дали наддаването ще продължи. Но явно или намеренията на EA са били прекалено сериозни, или Take-Two са решили, че не им се инвестира повече в британската компания.
Codemasters са една от най-старите гейм компании днес - основана е през 1986 година. Дълги години тя разработва игри в различни жанрове, но в последното десетилетие залага ексклузивно на рейсърите. При положение, че и EA са компания с традиции в жанра, то можем да очакваме интересни неща... включително и Need for Speed на Codemasters. Което определено ще е интересно.
Още по темата



Извън тях ще останат само инди-студийца от по 1-2 човека, които правят по една-две игри и после изчезват.






Тая Хадес, дето била най доброто инди, пуснах я за 30 сек и я спрях двупотопна работа. Hotline miami също простотия.
Играят си с носталгията на по дъртите геймъри, защото главно те ще се зарибят на подобно нещо, за да си спомнят едно време.
Играл съм на нес, сега, но не бих играл тия игри пак, бяха добри за времето си, вече не са, когато е трябвало се е цъкало.
Инди помиите са терен за мошеници и тарикати, да изцоцат някое евро.
Да има и някои добри(за които не се сещам) но са игла в сено.



Всички споменати съм си ги закупил за PS4 след като съм ги изиграл на PC (Освен Shank, защото я няма на PS4)
Също, откога цената е прецедент за качество? Няма абсолютно никакво значение колко струва играта. Може и пълна пазарна цена да са й сложили и пак да е боклук. Също така NES за времето си е била стандартна конзола, както са Xbox и Playstation в днешно време. Като не ти се играе недей, никой не те насилва.


Аз съм изигравал няколко индита, които много ми харесаха. Сещам се за Bastion и Capsized, например, но към този пиксел-арт, който мега-модерен стана имам непоносимост.

Аз също не съм фен на пискел арта. Не знам защо ама такива ме натоварват, по подобен начин се товаря и кубчестата графика на Майнкрафт, но това е друга тема.
Иначе на Supergiant всичките игри са доста добри - Bastion, Transistor, Hades. Това, че бюджета им е нисък, не значи, че игрите са зле.


Иначе по темата ако трябва да кажа нешо, то ще е че тая новина не ми звучи никак добре при положение че съм фен на CMR и Dirt игрите



Играя само отбрани игри, нямам време за всичко. Това че не харесвам индита, не казвам че няма много ААА боклуци, напротив много са, то и главно ААА игри коментираме, дали стават или не.
Да vanmx, защо да седна да играя стари игри, като има добри нови, които човек даже неможе да изиграе, ти си някакъв ретро геймър. По твойта логика, още щяхме да сме с мобифони видиш ли щото сме някви носталгици. Индитата никога няма да заместят яките сега или нес, снес игри, които са правени по лицензи и т. Н., жалки имитации за носталгици като теб, направени за 1 месец. За технологиите си има време, след това остават в нафталина и от време на време да си ги ползваме. Аре хвърляй 4к твто си и пускай старото CRT на него да гледаш. Толкова ли ви е ниско нивото, че човек да трябва да пише фермани, за да схванете.
Mitko6000 да навремето PS1 примерно имаше велика графика и я виждахме все едно е фотореалистична и геймплей и всичко, а сега като си ги пуснеш изглеждат смешно с някакъв базов, простичък геймплей. Същото НЕС йповечето игри се врътват за 30 мин, а сме ги играли седмици. Менят се времената за технологиите подчертавам, това не значи че не съм се кефел тогава, но продължаваме напред, сега са по-добри нещата.

И сериозно, стига с това старо==лошо, ново==добро. Има стари игри, които са великолепни. Доста са на страхотно ниво и ако се пуснат днес с освежена графика, една камара хора пак ще ги играят. Говорили сме, в новите игри няма да открият топлата вода, тя е открита, въпросът е как ще я доставят. Рядко има иновации и яки идеи, защото на никой не му се рискува, а малкото иновации обикновено идват от индитата, защото там го няма корпоративното шефче да каже "абе хубави идеи, ама ще ги сложим по-късно, дай ся да видим къде да набутаме микроплащанията".
Колкото до богата гейм култура, нужно ли е да ти припомням как споменаваше като иновация, че в RDR2 магазините затварят през нощта, при положение, че това го има в гейминга от 10+ години.

Мале, като говорех с него по Skype си беше абсолютен мийм това момче.
"За технологиите си има време, след това остават в нафталина и от време на време да си ги ползваме."
Защо не изхвърли PS4ката за PS4 Pro навремето?
"Аз не съм геймър, гейминга не ми е приоритет, а на последно място"
Sure igra4. Точно пък ти имаш други хобита и приятели...


Като стана дума за Life of Black Tiger, по едно време, най-рядката игра за PS4 беше се казваше Poop Slinger.
Споровете никога не са били породени от факта, че не харесваш нещо, а че се опитваш да си наложиш мнението и впоследствие се излагаш.





Просто не деля игрите на нови и стари и не разбирам това какво е това остаряване на игри, филми и музика. Игра която ми харесва правена през 2000-та ще ме кефи да я играя точно толкова колкото ще ме кефи и яка игра от 2021-ва. И да, използвам 4к екран и един CRT седи в ъгъла, проблем ли има в това .
Нещата които правят една игра зарибявка, не зависят от развитието на технологиите. Предполагам че няма да разбереш това, защото сам си каза че не си геймър
Не разбрах защо трябва да делим игрите на нови и стари. Това кога е правена една игра абсолютно нищо не означава. Нито това дали е инди или не. Просто не разбирам как така човек който е ентусиаст на тема игри ще пропусне яко заглавие само защото е правено преди 5 години.
Тоя довод "играя само отбрани игри" е смешен, ако под отбрани имаш предвид само новите. То ако играеш всичко което излиза не е никакво отбиране и наистина няма как да имаш време, особено пък ако тръгнеш да се връщаш назад.
Аз наистина играя отбрани игри - от всичките игри правени някога играя само най-добрите (по моите представи), а не най-добрите от последната година. То ако правех така шях щях да играя една игра годишно
За мен примерно най-добрата action adventure игра е Soul Reaver от 1999-та. В смисъл играта ми харесва, защо да не я играя, само защото няма детайл в графиката ли ? Коя друга такава нова по-добра игра може да ми препоръчаш?
Факт е че повечето PS1 игри излеждат ужасно. Това все пак бяха първите напъни за 3д игри. 90% от тях ме дразнеха още като бях малък. По-добре красиви 2д спрайтове, вместо ръбати 3д модели. Ама пак мога да ти изредя 10 заглавия за PS1 които към днешна дата са OK. Стига разбира се човек да не е с нагласата "то това е старо и значи не става".




P.s. Да еба, трябва да превъртя Divinity Original Sin игрите










Малоумен израз.







Това не значи, че корпорациите не е възможно да направят разчупени игри - просто идеите трябва да дойдат от Голям Шеф, който може да има такива, може и да няма.
Но аз не смятам, че всичко ще окрупнее. Винаги всичко се върти в кръг, в цикъл. Малката компания прави успешен продукт -> става голяма -> адаптира се откъм структура и се превръща в корпорация -> по-креативните хора започват да се чувстват ограничени от корпоративната структура, напускат и си правят независими компании. И колелото се завърта. Имаше едно интересно интервю с Дейвид Бревик, точно това каза. Почнал е от дните на Silicon and Synapse, после Blizzard, после още няколко средни компании - последната му игра си я е правил практически сам, абсолютно инди. Нищо, че със своето име може да влезе в огромен брой наистина големи проекти. Та индито няма да изчезне, никога... не и в днешно време, когато разработката на игри е по-лесна от всякога.
Може би ще изчезнат обаче средните или средно-големите компании. Просто защото един провал с бюджет от 50-100 милиона загробва подобно дружество. EA, Activision, титаните спокойно могат да преглътнат такива загуби. Те могат и няколко стотици милиона да зачеркнат, без да им мигне окото. Малките - фалират.

