
Изглежда студиото Criterion ще има предимно помощни функции в близко бъдеще. Компанията, известни с рейсъри като Burnout серията и Need for Speed: Most Wanted (2012) обяви, че е спряла показаната през 2014 година своя екстремна игра.
Тя така и не се сдоби с име, но тук можете да видите малко прототипен геймплей. Перспективата е от първо лице, като на теория трябваше да можем да управляваме лодки, мотори, самолети и други превозни средства, с които да се състезаваме.
Макар и концепцията да звучеше интересно... можехме да си зададем някои въпроси. Например как ще се съчетаят и балансират всички подобни елементи в една и съща игра. Но вече всичко е в миналото.
Бъдещето за Criterion е в множеството Star Wars серии на EA. Компанията вече е спомогнала за някои рейсинг елементи в Star Wars Battlefront, като ще помага именно в този аспект и за доста от бъдещите заглавия във вселената на Междузвездни войни. Които не са малко. Не изглежда на студиото да са поверени някакви по-сериозни функции към момента.
Всичко това обаче не бива да ни изненадва. В началото на 2014 година се появиха слухове, че студиото Criterion е било обхванато от куп уволнения. Тогава изглеждаше, че компанията е вероятно да бъде закрита... и докато това не се случи, явно нейните функции ще са ограничени.
Иначе като помощно студио може и добре да го карат... ама само толкоз. ![]()


3