hategame logo
Екстремната игра на Criterion спряна, ще помагат по Star Wars заглавията
пуснато на 23 юни 2016 от pseto
star wars battlefront 3

Изглежда студиото Criterion ще има предимно помощни функции в близко бъдеще. Компанията, известни с рейсъри като Burnout серията и Need for Speed: Most Wanted (2012) обяви, че е спряла показаната през 2014 година своя екстремна игра.

Тя така и не се сдоби с име, но тук можете да видите малко прототипен геймплей. Перспективата е от първо лице, като на теория трябваше да можем да управляваме лодки, мотори, самолети и други превозни средства, с които да се състезаваме.

Макар и концепцията да звучеше интересно... можехме да си зададем някои въпроси. Например как ще се съчетаят и балансират всички подобни елементи в една и съща игра. Но вече всичко е в миналото.

Бъдещето за Criterion е в множеството Star Wars серии на EA. Компанията вече е спомогнала за някои рейсинг елементи в Star Wars Battlefront, като ще помага именно в този аспект и за доста от бъдещите заглавия във вселената на Междузвездни войни. Които не са малко. Не изглежда на студиото да са поверени някакви по-сериозни функции към момента.

Всичко това обаче не бива да ни изненадва. В началото на 2014 година се появиха слухове, че студиото Criterion е било обхванато от куп уволнения. Тогава изглеждаше, че компанията е вероятно да бъде закрита... и докато това не се случи, явно нейните функции ще са ограничени.

Коментари
undefined
mi6o0o
23 юни 2016
Не мога да разбера,защо просто не вложат труд в нова Burnout игра.Burnout Paradise беше една от най добрите рейсъри които съм играл,а и като цяло критиката и даде добри оценки.Беше нещо различно от традиоционните рейсъри и именно от това има нужда тоя жанр в днешно време.Стига с тия Need for speed и т.н.Star wars и тя е банално дъвкана.
PornFlakes avatar
PornFlakes
23 юни 2016
До колкото си спомням, концепцията им от предишното Е3 беше адски хаотична, нещо уж като MX vs ATV, ама ще има и парашути, wingsuits а-у. Така и така не стана ясно какво точно скалъпват, ама явно и никога няма да разберем. Пък и не знам как Criterion ще се нагодят за Star Wars игрите, при положение, че велики аркадни рейсъри са им отличителната черта. Burnout настрана, Hot Pursuit 2010 ми е любимото NFS от последните години и трябваше да оставят франчайза на Criterion. Въпреки, че и Black e страшно добра разработка на Criterion. Бе ще се види, Criterion са гъвкави пичове
pseto avatar
pseto
23 юни 2016
Последното им NFS беше под всякаква критика. Това да не можеш да си избираш не само автомобила, но и дори цвета му в рейсър (за някакви други ъпгрейди хич не говорим) е някакво дълбоко криминално решение. Неслучайно EA се усетиха, че има нужда от някаква промяна във формулата на NFS горе-долу тогава, макар че все пак видяхме още игри преди "почивката".

Иначе като помощно студио може и добре да го карат... ама само толкоз.

PornFlakes avatar
PornFlakes
23 юни 2016
Most Wanted си я минах, щото ме изкефи колко нелепа беше цялата концепция, особено с кът-сцените, които явно са ги правили под въздействието на DMT, LSD, гъби и разни други халюцигенни вещества...едновременно Но аз рейсъри винаги гледам през призмата на автоманче, тъй че преценката ми едва ли е обективна. Аз от PS2 ерата съм запомнил Criterion като готино студио. Burnout 2/3/Dominator & Black си остават класики, които все още ги пазя с дискове, кутиики, упътвания etc.
undefined
voxy
24 юни 2016
и аз тва се чудя що не направят нов Burnout, скоростта там беше много голяма и забавна, сега с новите графични възможности ще е култова
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл