hategame logo
Обзор на 2015 година – най-добрите и струващи си игри в нея
пуснато на 18 януари 2016 от pseto
the witcher 333
2016 година стартира – а това означава, че традиционно е време за обзорните статии, посветени на игрите, попаднали в основните рубрики на сайта - ънхейтабъл и хейт ревюта. Наистина 2015-та ни предложи поредната доза разочарования, но имаше и достатъчно качествени продукти.

И така – кои бяха най-силните заглавия за изминалата година? Вероятно този път бих се съгласил с повечето издания – The Witcher 3 предлагаше най-пълния набор от елементи за GOTY продукт. Множество часове геймплей, достатъчно добър отворен свят, интересни персонажи и история. Поглеждайки към 2015 година, то именно това е вероятният ми претендент за най-силна игра.

tales from borderlands 5Наред с Tales from the Borderlands, вероятно. Поне за мен това е най-силната игра на Telltale досега, комбинираща страхотен хумор, интересна и непредсказуема история плюс плеяда от качествени персонажи, изпълнени безупречно откъм вид и озвучаване. Доколкото десетина часа геймплей за пет епизода може и да се сторят сравнително малко на някои хора, за мен Tales from the Borderlands къртеше.

bloodborne 57И третата силна игра, която ме впечатли достатъчно беше Bloodborne. Никога не съм си падал по хайпа относно Dark Souls игрите, но в случая мога да се съглася с общото мнение. Bloodborne е по-справедливо труден, атмосферата е страхотна, бойната система е достатъчно мазна. Наистина заглавието не е за всеки – със сигурност ще ви вдигне нервите един или повече пъти, но определено си струва.

darkest dungeon 21Но нека продължа нататък с по-силните игри, които си заслужава да бъдат споменати. Несъмнено една от страхотните цъкалки е Darkest Dungeon. Макар и в недовършен Steam Early Access вариант двуизмерната тактическа игра впечатли достатъчно, че да получи страхотни отзиви и спечели куп фенове. Всъщност съвсем скоро ще видим и пълната ревизия на Darkest Dungeon, в която ще са включени още подобрения.

underrail 1Ако се върнем към една класическа порода RPG-та няма как да не споменем UnderRail. Играта всъщност от няколко години се разработва с пълна сила, но чак през декември 2015-та се появи в завършен вариант. UnderRail впечатлява с ролевата си система, отваряща поле за създаване на разнообразни билдове, а също така и мрачната си атмосфера и предизвикателен геймплей. Определено заглавието е нещо, което ще се хареса на почитателите на олдскул изометричния ролев шанс – особено феновете на Fallout 1 и 2.

dying light 44Говорейки за хубавите игри на 2015-та няма как да не се посочи Dying Light. Студиото Techland успя страхотно да подобри формулата на Dead Island, който макар и успешна игра получаваше полярни отзиви от потребителите. При Dying Light положението бе различно – почти всички се съгласиха, че говорим за хит. Особен плюс е свободното движение в зомби заглавието от първо лице, което се усеща страхотно.

cities skylines 52015 година ни предложи и една напълно изненадваща силна игра – Cities: Skylines. Малко след като EA обяви, че затрива студиото Maxis, популярно с успешната си SimCity серия се появи силен заместител. Наистина Cities: Skylines нямаше особени претенции и в някои аспекти се усещаше, че говорим за малка, независима игра. Но най-важното бе, че предлагаше достатъчно часове зарибяващ геймплей и то на съвсем прилична цена. Допълнителен плюс беше и поведението на студиото Colossal Order, което пусна куп безплатни DLC-та и отвори Cities: Skylines за модърите.

fallout 4 61Вероятно е редно още в самото начало да отделя някой и друг ред на Fallout 4. От отрочето на Bethesda се очакваше много, но по някаква причина компанията беше решила значително да ореже ролевия елемент в цъкалката, превръщайки я в обикновен loot шутър. Докато за някои това беше достатъчно и прекараха стотици часове пред Fallout 4, то други се надяваха на повечко елементи в духа на оригиналните две заглавия в серията. В крайна сметка играта е нещо, което поне аз ще забравя много бързо.

rocket league 4Ако се върнем към изненадващите хитове няма как да не споменем Rocket League. Играта беше една от безплатните в PlayStation Plus и за кратко време доби внушителна популярност. Наистина формулата изглежда проста наглед – футбол с автомобили. Изискванията откъм умение, за да сме достатъчно добри обаче ни караха да играем поще и още, докато добием нужното ниво.

heroes of the storm 332015 година беше и онази, в която видяхме Heroes of the Storm – дългоочакваната MOBA на Blizzard. Макар и хардкор феновете на жанра да отправиха критики към куп опростени елементи – например липсата на магазин за предмети – заглавието предлагаше достатъчно качествен геймплей, за да се впуснем в продължение на десетки часове в него.

victor vran 15Изминалата година беше добра и за феновете на българските игри. Добре познатите ни нашенци Haemimont пуснаха в продажба Victor Vran – едно нелошо изометрично екшън RPG. Доколкото за едно-две изигравания играта ставаше обаче, в един момент се усещаше липсата на какъвто и да е ендгейм. Липсата на достатъчно плячка пък накара поне мен да чувствам Victor Vran като заглавие с немалко нереализиран потенциал, но нищо повече.

fifa 16 11Естествено няма как да се мине година без FIFA, нали? И 2015-та не беше особено различна. Въпреки редовните критики към футболната серия на EA, че е еднообразна, поне за мен FIFA 16 включваше огромен брой видими подобрения, особено в защитата. Докато в някои случаи можех да заключа, че това е най-добрата игра в поредицата, в статията си съм отделил немалко време да поговоря за някои подозрителни практики на Electronic Arts, които развалят цялостното впечатление.

forza 6 8Ако става дума за конзолни ексклузивки, Forza Motorsport 6 си струва да бъде отбелязана. В първото си ревю за сайта Laptop не пести хвалбите си относно рейсъра, наличен единствено за Xbox One.

mad max 31Въпреки че Just Cause 3 се намира в хейт ревюта, другата игра за миналата година на студиото Avalanche ми хареса далеч повече – а именно Mad Max. Хибридът между рейсър и екшън от трето лице беше изпълнен достатъчно качествено, за да получи предимно положителни отзиви, макар и да не блестеше особено с каквото и да е.

anno 2205 3Приключвайки с игрите на по-големите компании е редно да спомена Anno 2205. Бях на кантар в коя от двете рубрики да вкарам стратегията, понеже имаше немалко количество проблеми. Ако тегля чертата ънхейтабъл е по-подходящ – най-малкото Anno 2070 ми осигури прилично количество часове отпускащ геймплей. Изглежда обаче за отрочето на Ubisoft ще е добре да се замислите единствено когато го видите на някоя промоция с намалена цена.

starships 10Името на Сид Майер винаги сме свързвали с качествени игри – Sid Meier’s Starships обаче трудно може да се окачестви като такава. Походовото заглавие е прекалено опростено като геймплей и макар да не е достатъчно лошо, че да попадне в хейт ревюта... не е и достатъчно добро, че да го препоръчам. Всъщност пишейки тази обзорна статия вече почти изцяло съм забравил Sid Maier’s Starships, което е показателно.

chroma squad 14И като край ще отделя време на още няколко независими игри, попаднали ми миналата година. Първата от тях е Chroma Squad – скромно заглавие без претенции, изпълнено в пискелиран олдскул стил. Наистина този подход не се нрави на всички, тъй че за някои единствено графиката ще е достатъчна, за да кажат едно твърдо не на заглавието. От друга страна никак нелошата походова бойна система плюс дебилно-забавната кампания вероятно ще донесат немалко приятни часове геймплей на онези, които се впуснат в Chroma Squad.

prison architectPrison Architect пък е сред големите независими хитове на Steam от последно време. Отзивите за играта са почти изцяло положителни и напълно логично – адски забавно е да строим свои затвори, да следим престъпниците из тях и да се опитваме да избегнем поредното евентуално масово клане.

blackguards 2 1И последно – Blackguards 2. И тук става дума за изометрична походова ролева игра. Макар и да има някои минуси като например дървената и кофти графика, то са налични и съответните плюсове – включително откъм бойна система. Историята също е яка - минималистично реализирана притежаваща запомняща се основна героиня.

Като завършек на статията бих могъл да спомена, че все пак ще се забавя с някои ревюта. Например онова за StarCraft II… отново. Тъй че вероятно рубриката с игрите в ънхейтабъл за 2015 година ще се разшири, макар и с леко закъснение.

Коментари
rosniak avatar
Roskobg
18 януари 2016
Тия, дет се оплакват от това че няма магазин в Hots да си знаят, че по време на ранната алфа е ИМАЛО магазин, но поради факта че някой герой (Артас, Вала) са били прекалено ОП в НАЧАЛОТО на всеки мач, Близ са го премахнали.
mi6o0o avatar
mi6o0o
25 януари 2016
За всички игри съм горе долу съгласен само не и с ФИФА.Тази игра трябва да бъде забранена за продажба две години и разработчиците и да отделят повече време по стадионите за да обмислят следващия "боклук" по добре.И да не се чудят как да доят пари от щяло и нещяло,ами да инвестират в нов енджин.Същото е и с Need for speed,но там е друга манджа с грозде.ПЕС 2016 е футболна игра на годината и това го казвам като върл фен на Фифа.
pseto avatar
pseto
25 януари 2016
Съгласен съм, че схемите на EA около Ultimate Team са криминални, но и PES не е особено по-читава игра за мен. Напротив. FIFA-зирана е отвсякъде, вратарите са хипер малоумни, общо взето колкото и да играх не видях да спасяват нещо - или топката се бие в тях, или в аут - тогава няма гол. Където и другаде във вратата да е ритната, включително и на 1 метър от вратаря - сигурен гол. Играх и на PC за ревюто, после на PS4-ката цъках безплатния PES 2016 известно време - ами, на механично ниво е много по-далеч от FIFA 16. При контрол на футболистите, при тактическата им подредба, при поведение и значение на вратарите. Най-шибаното нещо във FIFA обаче е това как целият ти отбор спира да играе, ако играта е решила, че трябва да загубиш даден мач (и нападателите изпускат стопроцентови ситуации, които си вкарал в миналите мачове безпроблемно). Това е изключително дразнещо, няма спор.
undefined
Bboy
28 януари 2016
Това че отбора ти спира да играе,не съм го забелязал.?Играеш толкова,колкото ти позволява противника.А това че нападателя ти изпуска 100 % -во положение,си го има и в реалния футбол.Лично за мен не е минус,а си е плюс.Колкото и да ми се иска да се заяда с тая игра,-немога.Играта си е пефектна.Ultimate team не играя.Така че там разни микро плащания,не ме интересуват.
pseto avatar
pseto
28 януари 2016
Говоря за онези мачове, в които изпускаш не едно, ами 7-8 стопроцентови голови положения и в които топката просто не влиза. Няма начин всеки, който е играл много FIFA да не се е сблъсквал с това - да има примерно 12-3 точни удара във вратата, а да е загубил с 1:0, като противникът му е вкарал 1 гол.

А иначе не знам как е на сингъл, понеже аз обичам да играя почти изцяло мултиплейър, но онлайн със сигурност го има това в дефанзивния аспект футболистите ти да спрат да пресират и да гледат като катили, докато някой разиграва пред теб. Докато в миналия мач примерно същите футболисти в същата формация пресират (говоря без да им даваш команди) и влизат на противниците. Предполагам е ясно защо подобно нещо е вкарано в играта... (Но, както казах, не мога да говоря толкова за сингъл режима.)

undefined
Bboy
28 януари 2016
psn nicknames ми е geizata123.Ако имаш желание,потърси ме да направим едно-две мачлета.
pseto avatar
pseto
28 януари 2016
Аз я цъках за PC последната FIFA, тъй че няма как да цъкаме заедно. Макар че следващата мисля да си я взема за конзолата.
undefined
Bboy
28 януари 2016
Догодина,тогава.
mi6o0o avatar
mi6o0o
25 януари 2016
Това с вратарите вече е оправено.Играя песа от 3-4 месеца и в началото наистина беше откачена работа с тия вратари,но сега е доста по добре.Дори забелязах,че примерно ако пази някой вратар с 85 рейтинг и на горе,то определено има тежест и не е механично скриптиран да пропуска за да връща интригата в мача както е във Фифа.Според мен не си отделил достатъчно време на песа,може би защото си играл ПС версията на играта която си е жива подигравка в сравнение с конзолната версия.Анимациите в песа ми се виждат доста по плавни и играта се развива като че ли една идея по реалистично,но и тя си и има доста минуси.Като например липсата на онлайн режими и кооп в повечето варианти.Но няма как да не заслужат похвала за новия енджин ,който е подобрен осезаемо.Много ме дразят ЕА с техните недовървени игри и нулево внедряване на нещо ново.То какво ли не беше..Star Wars Battlefront,Need for Speed сега и тази ФИФА..Обидно е за феновете това което правят и им пожелавам да фалират,дай боже някоя друга компания се заеме с франчайза сигурен съм ,че ще се справи 10 пъти по добре.
pseto avatar
pseto
25 януари 2016
Да ти кажа освен вратарите има едно нещо, което ме подлудява и то от години в PES и това е когато топката се подава от някой футболист с много висок пас как буквално минава през краката на защитниците, дори и те също да са добри. За последно може би изиграх към 30+ мача на PS4-ката, това беше декември - ами тъпо е. Прави 2-3 леки паса буквално през централните ми защитници и излиза в чиста голова ситуация, а аз буквално няма какво да направя. Не съм сгрешил, позиционирал съм се правилно, пасът уж трябва да се пресече, ама нъцки. Ако само това и вратарите се оправят PES ще ми е далеч по-приятен...

Да ти кажа честно за първи път през 2015-та от много отдавна не съм играл толкова много нито FIFA, нито PES. PES-а за PC го цъках първоначално и както каза е подигравка, а FIFA-та ме дразни заради схемите на EA, въпреки че самият геймплей ми допада повече. Тъй че ще видим... догодина какво ще има.

bojosan avatar
bojosan
13 февруари 2016
Всичките съм ги тествал.Само Форца6 и Фифа 16 за мен лично стават.Но това са игри само за фенове маняци и аз не ги броя.Останалите не ми харесаха,играл съм ги по малко и зарязвал.Много тъпи ми бяха,особено Дневна светлина и Магьосника 3 .
Двата ексклузива на Сони ми харесаха,Until Dawn и The Order.
Иначе ОГРОМНОТО разочарование за мен тая година се каза Black Ops 3.Направо мисля че са го правили ония от дома за умствено изостанали в Куделин.
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл