hategame logo
CD Projekt Red с нова игра тази година... и не е Cyberpunk 2077
пуснато на 10 март 2016 от pseto
Мистериозна нова игра на студиото CD Projekt Red ще се появи в продажба по-късно през 2016 година, научаваме от официално изявление на компанията. Интересно е да се отбележи, че не става дума за Cyberpunk 2077 – както и бе обявено от студиото за киберпънк ролевото заглавие ще се заговори най-рано през 2017-та. Всъщност поляците ни готвят изцяло нов продукт „във формат, който досега не е бил изследван от компанията“.

Тези думи едва ли ни говорят много. Фактически единственият формат, изследван от студиото е ролева игра с акцент на сюжета и диалозите – The Witcher серията. Тъй че мистериозното им ново заглавие може да бъде... всякакво.

Дали пък няма да видим някакво кинематично приключение тип заглавията на Telltale? Или пък нещо съвсем нестандартно?

Към момента CD Projekt Red са мълчаливи. Адам Кицински, президентът на студиото обявява, че още е рано да се говори за следващия проект на компанията. Но при положение, че датата на излизане е 2016 година, то в близките месеци вероятно все ще научим нещо.

Също интересно е, че CD Project Red готви още един мистериозен проект, който ще се появи в периода 2017-2021 година. И за него обаче е рано да се говори.

Към момента има една обявена от CD Projekt Red игра – Cyberpunk 2077. От заглавието обаче сме видели един кинематичен тийзър и нищо повече... и то преди няколко години. Така предстои да видим и първия геймплей от него.

Но към момента можем да се запитаме – какво ли ще видим през 2016 година?

Коментари
lyubohar avatar
lyubohar
11 март 2016
Много им порастна работата на тия. Witcher-ът си остава най-необяснимо успешната игра за мен..
pseto avatar
pseto
11 март 2016
На мен вторият Witcher хич, ама хич не ми хареса, първият ми се нравеше откъм бойна система и виртуален свят, но четенето беше небалансирано много, а битките - прекалено малко. Третият обаче са го нацелили както трябва, тъй че за мен поне няма особени изненади в успеха на серията. Истината е, че CD Projekt Red я развиват добре - големите студия под шапката на някой разпространител щяха да са оакали пейзажа доста отдавна.
lyubohar avatar
lyubohar
11 март 2016
Истината е, че не обичам fantasy като жанр и оттам е много трудно да ме спечели някоя игра Предполагам ако беше пост-апокалиптик щях да я изям с парцалите
rosniak avatar
Roskobg
11 март 2016
Аз пък не съм фен на пост-апокалиптик/зомби сървайвъл- игри/филми (даже имам left for dead 1 или 2 в стийм дет не съм я пипал, защото беше безплатна). И на фентъзито не съм някакъв краен фен, но има игри, които ме грабват и ги играя с кеф всеки път. Различни хора,различни вкусове, различни жанрове игри. Ние да сме живи и здрави, да играем колкото се може повече игри през свободното си време и да им се кефим/хейтим !
lyubohar avatar
lyubohar
11 март 2016
Така е, но все пак zombie/survival шитни и аз не обичам. Представи си STALKER - е тва ми е моят setting за игра. Но кат видя мечове/лъкове/дракони/дълги коси и получавам бронходиария
pseto avatar
pseto
11 март 2016
Е, ако човек не е фен на фентъзито - нормално. Може би заради хилядите приказки, които четох като дете ми допада доста на мен. С някои условности, де, често идва прекалено банално фентъзито.

Но и постапокалиптични, научнофантастични - не подпирам особено. Стига нещо да е изпълнено както трябва винаги ще е яко.

Charcharo avatar
Charcharo
11 март 2016
"Представи си STALKER – е тва ми е моят setting за игра."

<3 <3 <3 Love you now!

Иначе... STALKER не е пост-апокалиптик

lyubohar avatar
lyubohar
11 март 2016
Е как да не е, Зоната какво е?
lyubohar avatar
lyubohar
11 март 2016
Добре де, не е имало точно "апокалипсис" в пълния смисъл на думата, по-скоро локален такъв
PornFlakes avatar
PornFlakes
11 март 2016
Чарчаро, сигурно си много забавен по партита.
rosniak avatar
Roskobg
11 март 2016
Не ми допада бойната система в The witcher, иначе не мисля че е чак толкова лоша игра/вселена като цяло.
nightwarrior avatar
nightwarrior
11 март 2016
В коя не ти допада или и двете не ти допадат. Смисъл като бойна система 1 и 2/3 са коренно различни(дори между 2 и 3 има разлики, но там вече е по-размито). Не се хващай за аватара, не се заяждам, чисто любопитство
rosniak avatar
Roskobg
11 март 2016
1вата.... 2ката съм играл много малко от нея,а 3ката даже не съм си я закупил се още И nightwarrior, не съм си и помислял че си търсиш заяждане/тролене и т.н. Се пак- малко от малко ти чета постовете из разни гейм медии( за един "мъртвец" говоря, дет преди беше доста силен) и мога да преценя дали се заяждаш или не
sauron93 avatar
sauron93
11 март 2016
Бойната система в 1-чката беше ужас , аз само затова неможах да я изиграя . 2-ката беше по-добра но на места пак беше линейна . 3-ката беше уникална игра ,отдавна не беше излизало нещо по-добро в рпг жанра . Cyberpunk 2077 ако не се лъжа вече доста години се говори за тази игра и все си мисля че никога няма да излезе . CD project сега мисля че ще влязат в битка със Bethesda за това кой ще бъде шефа при рпг жанра ,и със сигурност ни чакат интересни игри в този жанр
pseto avatar
pseto
11 март 2016
Единицата е по-скоро тактическа игра/олдскул RPG, в което подготовката беше от ключова важност, познаването на противниците, отварите, които ползваш и т.н. Тоест нямаше никакъв екшън. Е, на първите трудности - да, но на последните - не точно. Там битките бяха кратки - за минимум време или си труп, или победител в зависимост от подготовката. Но някак ми се вписваше да се подготвяш предварително, да разучаваш кои врагове срещу какво са слаби и т.н. Докато в двойката директно скочиха на хипер комерса - поредната екшън игра от трето лице.

Именно и заради това тройката ме кефи - пак го имаше завръщането към корените - подготовката за битка, макар и срещу по-дебелите противници.

Но реално единицата си беше по-скоро инди/нишова игра. При двойката доста ме разочарова новата посока, но ако се замисли човек - решението на CD Projekt Red е било напълно правилно по всички параграфи.

hyper avatar
hyper
12 март 2016
Аз ще се учудя, ако излезе и през 2017-а.
DragonSlayer avatar
DragonSlayer
17 март 2016
За мен силата на Вещера не е в отделните елементи, а доброто смесване между тях. Странно как никой не спомена например инвентара на Единицата. Ако историята, сетингът и геймплеят не бяха толкова увлекателни, този елемент щеше да е воденичният камък на врата на Вещера (не медальонът му)

За мен точно инвентарът и навигацията из менютата при Dark Souls беше най-големият ми противник, не гадове и босове, но при Вещера това не беше достатъчна пречка, защото другите елементи компенсираха. Просто поредицата има една специфична химия, която те кара да игнорираш по-слабите елементи, защото останалите са добри, та дрънкат.

pseto avatar
pseto
17 март 2016
Чак пък един инвентар толкова много да те дразни. На мен ми е все тая. Да, беше ужасен. Не толкова, колкото онзи на UnderRail, но все пак. Свиква се в един момент. Може би защото имам навика да живея разхвърляно и винаги знам кое къде се намира, та не ми прави впечатление в игри (и в омазаното ми PC, където е пълен хаос позиционирането на файловете ).

Но реално във всяка игра плюсът е смесването на елементите. Тоест всичко трябва да е на повече от високо ниво, че да имаме хит. Ето, един Middle-Earth: Shadow of Mordor имаше противоречиви отзиви и вероятно заслужено - именно защото имаше един феноменален и куп посредствени елементи, които все пак формираха добра игра, но не и незабравима такава. Та само с един силен елемент не става, трябват поне... няколко, които да се съчетаят успешно.

Както съм казвал много пъти The Witcher 2 не ми харесва и грам, тъй че... там поне онова, което беше представено от CD Projekt Red не беше по моите вкусове, вече в тройката се нацели правилната нотка.

NikoJ avatar
NikoJ
16 април 2016
съгласен съм със спето сякаш цд ред опипаха почвата без дори да знаят че я оппиват и изведнъж .. ШШШ АЛОО НИЕ МОЖЕМ ДА НАПРАВИМ 3ката със всички +ве и без минусите ... 2ката ме спря именонс тез поушъни дето трябва предибитка да ги пиеш и малко тромавата комбат система. в 3ката си е перфектна според зависи какъв билд правиш. И блока и евайдването и ролинга си работят перфе с signs. немам тегавнята със шитаното избиране на signs с онова dial ггнусно меню. не разбирам къф е проблем на бойната система и некфи хора едва ли не най лайняната .. на скайрим булшитнята с помпането да не е беше пъ по добре !! ?!?! а пъ дарк соулс тоз скриптирано труден скучен коридор така и не разбирам кфо го хвалят .. гледам гейм плей на 3ката ... то напрао spreadsheats отварям ако тряя намеря някъф итем .. ай сиктир !
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл